Meta元宇宙部門第三季續虧損

Meta元宇宙部門第三季續虧損 公司預警收入受制不確定經濟環境

Meta於美國收市後公佈第三季業績,Meta元宇宙部門第三季續虧損,收市後股價先升後回,主要因為公司對於經濟不確定性發出了警告:表示受制於不確定的經濟環境,儘管公司計劃大量投資於包括虛擬現實和人工智能在內的新業務。Meta收報289.5美元,跌3.35%。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Instgram! Meta元宇宙部門第三季續虧損 與上季持平 該公司的元宇宙部門Reality Labs在這一季度錄得了37.4億美元虧損,與上季持平,去年同期為虧損36.7美元。與去年同期相比,虛擬現實和擴增現實部門的收入下降了26%,從2.85億美元降至2.1億美元。根據StreetAccount的資料,分析師預計銷售額為2.993億美元,並預計會出現37.9億美元的營運損失。 Meta 財務總監 Susan Li 在與投資者的電話會議上表示:「我們非常受宏觀環境波動的影響。2024年的收入前景不確定。」業績顯示,第三季度收入為342億美元,超出了分析師平均335億美元的預期,而本季度的指引與預測相符,令股價於業績公佈後上升超過5%,但股價隨管理習對宏觀環境表示擔憂而下跌。 近年來,Meta一直致力於讓投資者相信其在未來技術(如人工智能和虛擬現實)上的巨額投資與確保其核心數字廣告業務仍在增長之間取得了合適的平衡。在去年首次出現收入下降後,投資者將該股票推至有史以來表現最差的一年,表達了對公司戰略的懷疑。META因此削減了成本並解雇了員工,並致力於扭轉收入下滑的局面。 但是,Meta對可能影響收入的宏觀不確定性發出了警告,同時還公佈了2024年的高昂支出計劃,主要用於人工智能基礎設施和人才。該公司還將繼續在Reality Labs投資,該部門一直虧損。 早前曾裁減了數千名員工和眾多項目 Susan Li 在電話會議上表示:「我們意識到我們未來的投資非常雄心勃勃,包括與我們Reality Labs工作以及最近在生成式人工智能路線圖中新增的同樣雄心勃勃的投資相比的長期時間範圍。」她提到的生成式人工智能是指使用文本或圖像回答用戶問題的技術。「我們知道,我們必須通過隨時間交付整合的營業收入增長來贏得投資這些事物的能力。」 今年早些時候,該公司裁減了數千名員工和眾多項目,同時專注於通過人工智能改進其廣告和算法。有關 CEO 朱克伯格重新命名公司的虛擬現實世界metaverse的討論在懷疑的投資者圈子中變得較少。 在Instagram和Facebook上,Meta一直在推動稱為Reels的短片形式。這有助於增加用戶在應用程序上滾動的時間,但Meta的廣告商對於這種新格式需要一些時間適應。 在周三的報告中,Meta將2023年的支出預期降低至870億至890億美元之間,表示其某些計劃支出(例如新的員工和基礎設施計費)將推遲到2024年。成本削減幫助將運營利潤率提高到40%,而去年同期為20%。Meta第三季度每股收益為4.39美元,去年同期為1.64美元。 對於2024年,Meta預計支出將增加至940億至990億美元之間。其中大部分資金將用於擴展技術基礎設施,以運行複雜的人工智能和虛擬現實工具,並聘請更多「技術職位成本較高」的員工來開發這些產品。 在9月的開發者大會上,該公司為消費者推出了首個生成式人工智能功能,包括一些聊天機械人和用於Instagram和Facebook等平台的圖像編輯工具。 在該活動中,朱克伯格還將他對metaverse(完全虛擬的世界)的承諾擴大到包括擴增現實,即在現實世界上覆蓋計算機生成的圖像。該公司宣佈了與眼鏡製造商Ray-Ban合作開發的智能眼鏡的更新版本,以及其新的VR頭盔Quest 3。 在周三的報告中,Meta表示製造智能眼鏡和頭盔的Reality Labs部門在2100萬美元的收入上出現了37億美元的運營損失。分析師平均預計其運營損失為39.4億美元,收入為3.134億美元。

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澳洲JPEX

JPEX案|蔡曉東曾大力推介 揭澳洲JPEX「高層」為演員 「元宇宙」總部已關閉多月

日前JPEX案關鍵人物「東記」蔡曉東於香港機場被捕,其所作所為逐一被揭發。有網民「翻舊帳」,指早前蔡曉東探訪位於澳洲JPEX的「元宇宙」總部,並與該「高層」Jeremiah Hartmann會面。但日前當地傳媒揭發,Jeremiah Hartmann為演員,更否認自己與JPEX有關,「元宇宙」總部早已人去樓空。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime 即時新聞 及 Instgram! 據澳洲金融評論報(Australian Financial Review)報道,Jeremiah Hartmann在JPEX的推廣內容中捲入了這起崩潰事件。Hartmann在該交易所的宣傳短片中出現,引起了投資者的關注和批評。 網媒《綠豆》亦與The Australian Financial Review 合作,試圖尋找 JPEX 負責人。他們前往悉尼北部的North Ryde地區,但並未找到目標人物,JPEX的負責人疑已離開。 揭澳洲JPEX早已丟空 《明報》亦發現,澳洲JPEX的「元宇宙」總部,懷疑已人去樓空,大廈外的招牌亦遭拆除。翻查當地土地註冊資料,該單位由JPEX租用,租約原定2025年屆滿,但近日地產公司網頁已刪去租戶資料。 根據網絡上流傳的影片截圖,香港警方曾搜查HongCoin的場外虛擬貨幣找換店,而該店的負責人「東記」聲稱曾與JPEX高層見面。此外,Jeremiah這個名字也與JPEX有關聯,他曾在2022年1月出現在JPEX的Twitter貼文中,但沒有提到他的身份或相關連結,相關內容現已失效。 Jeremiah曾以JPEX品牌大使身份出現 JPEX曾宣傳一條宣傳片,Jeremiah曾以JPEX品牌大使身份出現。這個人的名字和外貌都與「東記」介紹的相同,並且他還介紹了JPEX所謂「元宇宙實驗室」。 在不同的社交平台上,記者找到了名為Jeremiah的人,但他聲稱自己是現場活動司儀,並且在網頁上主要分享主持婚禮的照片,更稱JPEX事件令他聲譽受損。然而,有一張照片引起了注意,Jeremiah在LinkedIn上載了一張與JPEX的「元宇宙實驗室」相關的照片。儘管他沒有提到自己是否是JPEX的員工,但這些蛛絲馬跡似乎表明他與JPEX有某種關聯。 另外,Jeremiah還在今年8月在社交媒體上提到與香港最大的USDT交易平台Coingaroo負責人Keith Au見面,並標注了JPEX。近期,香港警方也對Coingaroo進行了搜查,兩名職員被捕,包括「酒粒仔」趙敬賢。 香港警方開始行動不久 JPEX撤消澳洲註冊 報道亦提到,這間公司於2020年9月在澳洲註冊,先前的董事是Sze Ki CHEUNG,是香港常用的英文併音;之後則轉了人,由Jiayi CHEN 兼任董事及公司秘書。在香港警方開始行動不久,這位董事就向澳洲證券及投資者公署申請撤消註冊,目前當局還在處理。 早在數月前,已有網民質疑Jeremiah Hartmann的身份,向「東記」查詢「JPEX市場部個個Jerry點解有人話佢係演員…明明介紹佢係高層」,蔡曉東當時回應稱「公道自在人心」。

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元宇宙不切實際

Epic Games裁員830名員工 稱元宇宙不切實際

美國遊戲公司Epic Games,以其熱門遊戲Fortnite(要塞英雄)等聞名,近日宣佈裁減大約16%的員工,約830人,原因是公司對以元宇宙不切實際,導致公司花費超過收入。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime 即時新聞 及 Instgram! 稱元宇宙不切實際 「裁員是唯一的出路」 Epic Games的CEO Tim Sweeney 在9月29日發給Epic Games員工的內部信中表示:「我們得出結論,裁員是唯一的出路,而且現在進行這樣的規模可以穩定我們的財務狀況。」 Tim Sweeney 補充道:「我曾長期樂觀地認為我們可以在不進行裁員的情況下應對這個轉變,但回頭看,我意識到這是不切實際的。」他將公司最近的增長歸功於Fortnite創作者計劃,該計劃允許玩家在遊戲中建立和出售自己的內容,並獲得40%的分成。然而,這一轉變導致了利潤率的下降。 Tim Sweeney 表示:「與創作者生態系統的成功是一個重大成就,但這意味著我們經濟結構的重大變化。」除了上述的裁員外,公司還宣佈將出售最近收購的音樂網站Bandcamp,並將其行銷公司SuperAwesome(一家加入Epic Games的兒童安全技術公司)拆分出來,這將使另外250名員工離職。 值得注意的是,即將離職的Epic Games員工將獲得六個月的薪金,而居住在美國、加拿大和巴西的員工還可以獲得六個月的付費醫療保險。 除了Fortnite(擁有約4億註冊用戶)外,Epic Games還運營著Unreal Engine,這是一個用於開發遊戲的軟體套件,為《戰神》和《絕地求生》等遊戲提供動力。 這次裁員的背後反映了Epic Games在追求元宇宙概念時所面臨的挑戰。

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The Sandbox創辦人

The Sandbox創辦人直言元宇宙在西方「已玩完」

The Sandbox創辦人指元宇宙在西方似乎陷入停滯,這導致人們對於元宇宙在北美和西方國家是否仍具有活力產生了誤解。然而,亞洲市場卻呈現出強勁的發展勢頭,其中香港、韓國和日本成為亞洲元宇宙的主要推動力。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Instgram! 據The Sandbox聯合創辦人兼CEO Sebastien Borget 在新加坡亞洲區塊鏈遊戲聯盟的Web3峰會上所述,亞洲地區的元宇宙行業蓬勃發展,尤其是香港、韓國和日本成為該地區的主要市場。 Sebastien Borget 表示,過去一年中,亞洲國家約佔The Sandbox業務的50%。 相關新聞:畢馬威稱蘋果Vision Pro可重新定義元宇宙 The Sandbox創辦人:元宇宙在西方「已玩完」 Sebastien Borget 指出,如果僅關注西方市場,人們可能會有誤解,認為元宇宙在北美和西方國家已經失去了活力。然而,亞洲市場卻呈現出蓬勃發展的勢頭,其中香港和韓國是兩大主要市場,其次是日本。 新加坡Token 2049大會上, Sebastien Borget 即將宣佈Lion City的推出。Lion City是 The Sandbox 元宇宙中的一個新鄰里,擁有512塊虛擬土地,旨在通過與多個全球品牌的合作來展示新加坡的文化。 他還提到,The Sandbox最近在土耳其舉行了一次重要的虛擬土地銷售活動,他形容土耳其的元宇宙擁有一個「龐大的生態系統」。目前,The Sandbox生態系統已經發展到全球400多個品牌、700多個合作夥伴和200家經過驗證的代理機構。 儘管西方市場元宇宙的使用速度放緩,Sebastien Borget 對Web3和虛擬現實領域的一些新發展持樂觀態度。他首先提到了動態NFT的引入,這使得創作者能夠修改元數據,改變資產的外觀和特性。他認為,每個NFT都應該是真正獨特的,不僅在外觀上,還在所有元數據屬性上。 Sebastien Borget 還指出蘋果推出的增強現實Vision Pro頭盔對於元宇宙行業來說是一個重要的進展,該頭盔擴展了現實功能,使得數字資產在物理環境中看起來與真實資產一樣真實。這使得數字資產更貼近用戶,可以提供更豐富的互動體驗。 Sebastien Borget 最後總結道,元宇宙行業在促進Web3的普及方面並不存在一條正確的道路。傳統遊戲行業認為,只有提供與Web2遊戲相同質量的遊戲,並將區塊鏈作為附帶功能,才能實現Web3的採用。

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Blackpink進軍元宇宙Roblox

韓國天團Blackpink進軍元宇宙Roblox 推出限時標誌徽章

韓國天團 Blackpink進軍元宇宙Roblox,並將在未來一年內發展成為 K-pop 粉絲的元宇宙體驗。這款以 Blackpink 為主題的 Roblox 世界由英國的 Karta 工作室開發,將於 8 月 25 日推出。遊戲發佈後的前 24 小時內造訪遊戲世界的任何粉絲都將獲得獨特的 Roblox 標誌徽章。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Instgram! 這款名為 “Blackpink:The Palace” 的遊戲,將成為 Roblox 的永久增加項目,讓粉絲在其中慶祝 Blackpink的音樂,並重現他們著名的舞蹈動作。 在遊戲中,粉絲可以與 Jennie 、Lisa、 Jisoo 和 Rosé 的虛擬角色合照,並為自己的角色購買各種自定義服裝和表情。遊戲還提供類似於音樂會上粉絲使用的發光小玩意「燈棒」的錘子狀工具,玩家可以通過粉碎水晶來升級遊戲內的物品。 “Blackpink:The Palace”將在未來一年內通過一系列挑戰更新,獎勵玩家Robux,這是 Roblox 遊戲內的貨幣。 韓國天團Blackpink進軍元宇宙Roblox前 曾與PUBG Mobile 合作 韓國公司 YG Plus 的 IPX 部門負責人 Hyojung Lee 在聲明中表示,他們期待著來自世界各地的粉絲能夠來到這個美麗的虛擬宮殿,在那裡他們可以聚會、交流,並體驗 Blackpink…

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大英博物館

大英博物館計劃進入元宇宙世界推出NFT

大英博物館計劃進入元宇宙世界,並通過與 The Sandbox 合作推出一系列 NFT,提供新的沉浸式體驗。大英博物館還將在線遊戲世界內建立自己的互動空間,與 麥當勞、Adidas 和 Gucci 等現代文化齊名。 The Sandbox COO 兼聯合創辦人 Sebastien Borget 表示,「這是 The Sandbox 玩家的絕佳機會,無論他們身在何處,都可以了解大英博物館所提供的人類歷史、藝術和文化的豐富財富。」 大英博物館代表補充指,該機構渴望探索「分享其收藏和觸及新觀眾的新穎創新方式」。 大英博物館自去年9月再一次推出NFT 此次合作是大英博物館與法國初創企業 LaCollection 繼去年 9 月合作推出三個 NFT 收藏品後再一次合作。當時,大英博物館拍賣了 200 張由著名日本浮世繪畫家葛飾北齋創作的作品的數碼明信片,包括他於1831年創作的民眾版畫《神奈川沖浪裏》。 作為世界上第一家國家公共博物館,大英博物館成立於 1753 年,但它一直在追求創新。此次進入元宇宙世界,也是大英博物館繼去年推出其數碼化項目後的又一步。該項目旨在將大英博物館的收藏品數碼化,並提供線上互動體驗。 大英博物館與 The Sandbox 的合作不僅為博物館帶來了新的觀眾群,同時也為 NFT 市場注入了新的活力。隨著 NFT 市場的不斷發展,這種虛擬收藏品正受到越來越多人的關注。根據數據顯示,今年前六個月,NFT 交易總額已經超過了 150 億美元,同比增長了 200%。 隨著越來越多的文化機構進入元宇宙世界,NFT 將成為文化收藏品數字化和互動體驗的重要手段。

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Meta元宇宙

Meta元宇宙第二季再蝕近300億元 「虧損正有意義地增加」

Meta元宇宙部門於第二季度虧損 37 億美元(約 288 億港元),而該部門在過去五個季度中累計虧損177 億美元(約 1,380 億港元)。公司卻表示虧損正「有意義地增加」。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Threads 專頁 Meta元宇宙累計虧損177 億美元 Meta 元宇宙部門 Reality Labs 部門包括擴增實境、虛擬實境和元宇宙軟體平台,這部分在周三公佈的業績中顯示了約 37 億美元的淨虧損。然而,這些虧損並沒有影響 Meta 持續投入元宇宙的願景。 Meta 行政總裁朱克伯格(Mark Zuckerberg)在業績電話會議上表示:「這是一個非常長遠的打算,在深層次上,我理解很多投資者對此感到不安,因為它超出了大多數長期投資者甚至是如何思考這個問題的模型。」 朱克伯格預料,每個人未來都會擁有智能眼鏡,而電視和電腦使用的時間,也將演變為更沉浸式的虛擬現實體驗。 他進一步解釋,Meta 的元宇宙願景是建立一個虛擬空間,讓人們可以互動、學習和購物。這將是一個重大的技術轉變,並且需要大量的研發和投資。 延伸閱讀:由盛轉衰? 拆解Meta進軍元宇宙經過 Meta: Reality Labs 經營虧損「有意義地增加」 Meta 表示,Reality Labs 的經營虧損預計將「有意義地增加」,這是由於他們為擴增實境/虛擬實境產品開發和投資進一步擴大生態系統方面的持續努力。Meta 預計在 2024 年繼續投資於人工智慧和元宇宙等前沿技術。 公司在新聞稿中表示:「我們相信,元宇宙是一個長期的機會,我們將繼續在此方面進行大量投資,以實現我們的願景。」 儘管 Meta 元宇宙部門持續虧損,但 Meta 其他業務部門表現卓越,尤其是 Meta「應用家族」部分,包括Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp 和其他服務,該部分在第二季度實現了近 131 億美元的收入。這些業務部門的強勁表現為 Meta 提供了足夠的資金,以持續推進其元宇宙的願景。

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麥樂雞40週年

麥樂雞40週年推出元宇宙遊戲 大獎免費食365日麥樂雞

Animoca Brands 旗下 The Sandbox 宣佈,香港麥當勞合作,為麥樂雞40週年推出全新元宇宙遊戲,同時推出了以「Please Share」為主題的線上虛擬世界活動。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Threads 專頁! The Sandbox 指,玩家可以在The Sandbox 平台上與不同遊戲角色的麥樂雞互動,並在元宇宙內「打卡」和分享到社交媒體。 由教練麥樂雞介紹麥樂雞40週年歷史 在活動中,玩家可以透過教練麥樂雞和助理教練麥樂雞的介紹,探索麥樂雞過去 40 年歷史,亦可以在虛擬藝術館中欣賞麥樂雞的藝術作品,並在虛擬麥當勞主題遊戲體驗中為顧客奉上麥樂雞,或參與其他小遊戲,挑戰數碼競技技能。 參與遊戲的合資格玩家將有機會贏取各式數碼和實體獎勵,包括瓜分總值 10 萬 SAND 幣(約 34.5 萬港元)的獎勵池及獲得神秘禮盒。合資格的註冊香港參加者可共享 10,000 張麥樂雞禮券,十名得獎者更有機會獲得終極大獎「免費食365日麥樂雞」。 參加者只需輸入電郵地址,一分鐘內即可完成線上登記和參與活動。 香港麥當勞行政總裁黎韋詩表示,作為一家植根香港48年的企業,香港麥當勞一直致力於為顧客創造Happy Moments。此次與 The Sandbox 攜手合作,透過元宇宙提供首個麥當勞主題的Web3趣味遊戲體驗,以慶祝麥樂雞推出 40 週年。 The Sandbox聯合創辦人及營運總監 Sebastien Borget 表示,The Sandbox 很高興成為香港麥當勞 40 週年慶祝活動的平台,讓世界各地的使用者都可以在元宇宙中加深對這款知名炸雞食品的認識。以香港為基地的元宇宙工作室 Pangu by Kenal 發揮了無限創意,令麥樂雞化身生動好玩又互動的角色。 遊戲網頁請按此

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蘋果Vision Pro

畢馬威稱蘋果Vision Pro可重新定義元宇宙

蘋果最新推出的混合現實頭戴式設備 Vision Pro 引起了許多關注,尤其是在元宇宙行業中。畢馬威(KPMG)元宇宙負責人 Alyse Sue 表示,蘋果Vision Pro可能會改變用戶在元宇宙中的互動和體驗方式,這可能會引起開發人員的轉變,遠離純沉浸式虛擬世界,並將焦點放在個性化和預測性體驗上。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Threads 專頁! Alyse Sue 指,Vision Pro 的獨特之處在於它不僅可以實現全面沉浸,還可以將應用程式覆蓋在現實世界上,讓用戶「以一種感覺它在他們的空間中實際存在的方式與數字內容互動」。 蘋果Vision Pro讓用戶享受更無縫的互動體驗 此外,Vision Pro 還引入了一種名為 “EyeSight” 新技術,該技術使用鏡片技巧使用戶的面部表情對外部人士看起來自然。EyeSight 還允許顯示在透明和不透明視圖之間切換,具體取決於用戶是消費沉浸式內容還是與現實世界中的人互動。這些技術的引入有望消除虛擬現實頭戴式設備與現實世界之間的障礙,讓用戶享受更無縫的互動體驗。 而 Vision Pro 的眼球追踪技術可以用於創建個性化體驗,也可以用於幫助開發人員更好地了解用戶對內容的反應,並根據這些反應進行調整。 Alyse Sue 表示,Vision Pro 將很多神經科學或神經技術研究融入到這個頭戴式設備中,並開發出基於多年的神經學研究的預測瞳孔擴張追踪技術: 使用傳統或其他頭戴式設備時,穿戴者和未穿戴者之間存在這種障礙。感覺像你處於兩個不同的世界中。現在人與人之間幾乎沒有障礙,因此你可以有相對無縫的互動。 Transhuman Coin 創辦人 Peter Xing 也稱讚了這個頭戴式設備的設計,因為它「與人類自然的互動方式相結合」,並指出它獨特的眼球追踪能力是元宇宙的一個重大進步。 通過檢測瞳孔擴張,這個頭戴式設備正在作為原型電腦界面,捕捉用戶期望選擇某些事物的瞬間,預測他們正在思考的內容。 但當被問及 Vision Pro 是否能讓陷入困境的元宇宙行業重新振作時,Xing 也沒有太大希望。他解釋說,蘋果不太可能鼓勵分散化的方法,這可能會威脅到它「有利可圖的圍牆花園。」 現時元宇宙行業仍然面臨許多挑戰和問題。如數據私隱和安全問題也變得越來越重要。此外,元宇宙的發展需要各種不同的技術和標準的統一,這需要各方共同努力。目前,一些大型科技公司已經開始投資元宇宙領域,並與其他公司和機構合作,以加速元宇宙的發展。

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中國移動元宇宙

中國移動元宇宙產業聯盟成立 四個方向推進元宇宙

中國移動在2023年上海世界移動通信大會(MWC上海)上舉行了「數實融合.元啟未來」中國移動元宇宙產業聯盟發佈會,宣佈推進元宇宙賽道佈局。 該聯盟旨在聚焦元宇宙內容製作、XR終端、關鍵技術、算力網絡四個方向,進行能力互補、良性互動、資源共享、融通發展。首批成員包括華為、科大訊飛、小米、芒果TV等 24 間企業。此外,還發佈了比特數智人、比特空間、數智競技等多款元宇宙產品。 設中國移動元宇宙投資促進中心 為加快推進元宇宙產業聯盟,中移動發表「一支基金+4大扶持政策」。在產業基金方面,聯盟將在基金下設「元宇宙投資促進中心」,為聯盟成員提供融資服務,對優秀元宇宙項目、技術、企業進行基金扶持,用於課題研究、技術攻關、標準制定、產品孵化、內容創新打造等。 在扶持政策方面,圍繞元宇宙相關的內容版權、營銷扶持、研發經費、能力容量等方面投入專項補貼,有效促進聯盟工作開展,共促產業高質量發展。 此外,中國移動還帶來了首個元宇宙行業標準,公司已牽頭制定國內首個 XR 終端互聯互通統一標準 GSXR並正式對外發佈,將持續推動標準的廣泛落地應用,引導 XR 產業發展,積極推進元宇宙產業標準建設。 元宇宙作為萬物智能互聯時代的典型場景,是萬億級的新賽道,是加快數字中國建設、實現數字經濟的重要載體。中國移動副總經理趙大春表示,此次共推元宇宙產業聯盟成立,希望通過「三個理念」,與行業夥伴共商元宇宙產業新藍圖。一是標準共建理念,全面有序推進前沿佈局工作;二是資源共享理念,深化與合作夥伴的融通發展;三是發展共贏理念,共同分享數字經濟新紅利。 全球移動通信系統協會(GSMA)大中華區總裁斯寒認為,中國目前還處於元宇宙的早期發展階段,正在內容、標準、終端等方面進行積極探索。中國移動及其眾多產業生態夥伴是這個領域的開拓者。 中國通信標準化協會理事長聞庫表示,此次由中國移動牽頭的元宇宙產業聯盟的成立,為促進元宇宙技術創新發展提供了有益的思路和借鑒,也為加強行業交流與合作提供了良好的開放性平台。

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