區塊鏈遊戲模式巨變 「邊玩邊賺」時代落幕 「點擊賺幣」崛起

點擊賺幣

近期,區塊鏈遊戲領域經歷了重大轉變。TON 基金會生態系統負責人 Alena Shmalko 指出,Notcoin、TapSwap、Yescoin 和 Hamster Kombat 等「點擊賺幣」(Tap-to-Earn)遊戲的成功,展示了區塊鏈遊戲吸引數百萬用戶的潛力,亦印證了「邊玩邊賺」時代落幕。

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曾經備受矚目的「玩賺」(Play-to-Earn,P2E)模式迅速沒落,主要原因在於其試圖將遊戲玩家引入加密貨幣領域的策略未能建立信任或實現大規模採用。相反,新興的「點擊賺幣」(Tap-to-Earn)模式專注於為加密貨幣愛好者提供快速簡易的賺幣方式,利用 Telegram 等社交平台,成功打入用戶日常生活。

點擊賺幣 成功打入用戶日常生活

數據顯示,過去三個月內,Hamster Kombat 遊戲吸引了 2.1 億用戶。其他點擊賺幣遊戲也取得驚人成績:TapSwap 擁有 5000 萬總用戶,Yescoin 在不到一個月內突破 2600 萬活躍玩家。這些數字與傳統 Web2 遊戲相當,標誌著 Web3 生態系統在 Telegram 平台上實現了重大突破。

Telegram 迷你應用成為推動這一趨勢的關鍵引擎。Notcoin 自 2024 年元旦推出以來,吸引超過 4000 萬玩家,其中 1150 萬人通過認領代幣成為 Web3 用戶。這種策略被其他應用如 PixelTap 效仿:先提供完全鏈下的遊戲體驗,再宣布代幣空投計劃。

不同遊戲採取了不同策略。Yescoin 和 Catizen 早期引入鏈上機制,而 Catizen 和 Notcoin 分別實現了 7% 和 6.2% 的鏈下到鏈上用戶轉化率,遠超 Telegram 0.6% 的平均水平。

這些遊戲成功的關鍵在於簡單的遊戲玩法、有趣的進程設計,以及慷慨的社區空投承諾。據 Notcoin 團隊透露,約 90% 的代幣供應分配給了社區,平均每個錢包獲得 200 美元獎勵。此外,利用社交網絡效應,鼓勵用戶邀請朋友參與,也是推動增長的重要因素。

「點擊賺幣」模式已經超越遊戲領域

值得注意的是,「點擊賺幣」模式已經超越遊戲領域。例如,由前幣安管理層創立的混合加密貨幣交易所 Blum,在推出核心功能前就通過這種模式吸引了 3000 萬用戶。

然而,業內人士對這種模式的可持續性提出質疑。關鍵問題在於如何教育和留住用戶,提供長期價值。目前,Notcoin 保持了近 250 萬的鏈上代幣持有者,成為持有者數量最多的迷因幣。

2024 年,用戶更看重能夠回報其時間和注意力的應用。儘管 Telegram 和 TON 對各類遊戲保持開放態度,但大規模採用可能將由少數幾個成功案例推動。業內普遍認為,下一個行業巨頭可能就在幾次點擊之間誕生。

您應該了解的一些其他頂級 Telegram 遊戲

由於這是加密貨幣,您會預期潛在的模仿者會注意到新模式的流行,並加入其中。

現在有更多遊戲加入了這一潮流,Yescoin、Catizen 和 TapSwap 等項目都在爭奪成為頂級點擊賺取遊戲的頭銜。事實上,並非所有玩家都是點擊者,因為其他休閒遊戲類型開始出現。

以 Catizen 為例。它靈感來自拼圖遊戲 2049,在該遊戲中,數字圖塊會被移動,當兩個相同的數字觸碰時,它們會變成一個。Catizen 也是一樣,但用貓來代替。

TON 和 Telegram 的崛起

開放網絡 (TON) 正努力成為加密貨幣中最熱門的鏈之一,因為它與同名通訊應用程式相關聯。

Telegram 一直在展示其對更廣泛的加密貨幣社群的適應性,因為它具有隱私、安全性,以及功能性。

與其他通訊平台不同,Telegram 允許用戶訪問強大的機器人,以自動化通訊群組中的互動,甚至為賭場等產品打開平台——正如 Notcoin 和現在的Hamster Kombat所見——遊戲。這些機器人現在正在轉變為涵蓋遊戲、實用程序、生產力和 Web3 應用程式的完整應用程式。

除了遊戲之外,另一個早期的用例是賭博,TG.Casino 等先驅者因其應用程式而獲得了相當大的吸引力,該應用程式是 Telegram 平台上第一個獲得許可的賭場。

其 $TGC 代幣已空投四次,總計 1600 萬個代幣,未來還將有更多代幣。TG.Casino 是傳奇的意大利足球俱樂部 AC 米蘭的官方區域 iGaming 合作夥伴。

要了解更多關於開放網絡的資訊,請訪問 TON 基金會——它管理著該平台,並充當開發人員的孵化器。

Notcoin 和Hamster Kombat是新的 TON Telegram 應用程式宇宙的先鋒

Telegram 已經是加密貨幣領域訪問量最大的互聯網應用程式,根據聯合創始人 Pavel Durov 的說法,它有望在今年年底達到 10 億用戶。

Durov 在最近的一篇 Telegram 帖子中評論道:「Hamster Kombat已成為最新的網際網路現象,每個人都在談論它。僅僅在 3 個月內,就有 2.39 億人註冊了這個 Telegram 小程式。

「倉鼠只用了 73 天就達到了 1 億月活躍用戶。每天有 400-500 萬新用戶加入Hamster Kombat,使其成為全球增長最快的數字服務。」

Durov 認為,由於其分發範圍和易用性,TON 將很快成為使用最廣泛的區塊鏈。

Toncoin ($TON) 不僅被接受為在 Telegram 上預訂廣告的支付方式,從而支撐了該代幣的價值,而且它也是一個新興的應用程式生態系統的原生資產。

Notcoin 和Hamster Kombat是所謂的微型應用程式的典範,這些微型應用程式現在可以構建在 Telegram 上運行。微型應用程式可以將 Telegram 轉變為夢寐以求的「萬能應用程式」。

TON 已經將自己定位為「終極迷因幣中心」,但 Telegram 生態系統利益相關者的雄心壯志遠不止於此。

在 Telegram 應用程式中心,可以找到各種應用程式,例如預算工具、線上象棋、連接工具、約會,甚至是一個教你如何成為加密貨幣分析師的應用程式——這只是從 Telegram 應用程式中心的「新」部分隨機選擇的一些應用程式。

想要了解更多資訊並研究哪些將成為下一個點擊賺取遊戲熱潮或迷因幣,那麼訂閱新的應用程式評論頻道可能會有幫助。

值得考慮的替代 P2E 遊戲代幣,以期價格上漲

在我們離開Hamster Kombat之前,值得一提的是,還有很多其他有趣的遊戲即將推出,加密貨幣粉絲會對它們感興趣。

PlayDoge 正在通過其 Tamagotchi 式迷因幣 2D 復古遊戲革命,將 8 位遊戲提升到另一個層次。$PLAY 是生態系統的原生代幣,目前正在預售,價格僅為 0.00517 美元。

該代幣價格在不到 24 小時內就飆升,因此潛在的買家需要快速行動,以鎖定最低價格。

然後是 Shiba Shootout,它正在預售,其遊戲已經可以在 Google Play 和 Apple App Store 上下載。這款西部風格的遊戲超越了典型的 P2E 遊戲,將重點放在技能和樂趣上,並配備一流的遊戲機制。$SHIBASHOOT 代幣目前在預售中的價格為 0.0195 美元。

SpongeV2 是原始 Sponge 的升級版本,Sponge 在發布時上漲了 100 倍。在以太坊和 Polygon Layer 2 上的翻新為備受期待的新 P2E Sponge Runner 遊戲鋪平了道路。在等待遊戲發布的同時,許多代幣持有者正在質押他們的代幣,以賺取 49% 的年化收益率。

最後但同樣重要的是,TukTuk Crazy Taxi 是 eTukTuk ($TUK) 團隊的一款遊戲。顧名思義,它是一款嘟嘟車出租車遊戲,您可以在繁忙的城市街道上接送乘客,並通過此賺取代幣。

遊戲的核心代幣 $TUK 在四天內以 0.0345 美元的價格售罄。TukTuk Crazy Taxi 可以從 Google Play 和 Apple App Store 下載。

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