Meta推出教育元宇宙

Meta推出教育元宇宙 預計年底之前全面推出

Meta推出教育元宇宙。科技巨頭Meta日前宣布,將把其企業級Quest服務引入教育領域。目前,蘇格蘭大學、史丹福大學和新墨西哥州立大學已經開始使用Quest頭戴式虛擬實境(VR)設備進行教學。 想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,與行業專家交流?即加入CFTime Whatsapp 討論區! 據統計數據顯示,Meta的Quest VR頭戴式設備已成為市場上「遠超其他擴展實境(XR)頭戴式設備」的最受歡迎選擇。預計到2024年底,該領域的安裝用戶數將超過3400萬台。 如果這一預測成真,自2020年以來,VR領域的年複合增長率將達到約27.3%。據統計數據顯示,2020年時的安裝VR用戶數約為1420萬。 為了保持其領先地位,Meta最近推出了一系列針對企業元宇宙市場的產品和服務,這一轉變表明Meta正在從個體化的用戶體驗(如遊戲和一次性沉浸式環境)轉向更大力度的教育產品和服務。 Meta推出教育元宇宙 根據Meta全球事務總裁博客文章: 「Meta將在今年晚些時候推出專為教育而設的Quest設備的新產品…它將使教師、培訓師和管理人員能夠使用一系列專為教育設計的應用程序和功能,同時無需逐個更新和準備教室或培訓環境中的每個設備。」 新產品的名稱和詳細信息將在「未來幾個月」內公布,預計在2024年底之前全面推出。根據博客文章,它將在Quest for Business市場上提供,該市場包括歐洲大部分地區、澳大利亞、加拿大、日本、新西蘭和美國。 Meta列舉了幾個已經使用Quest頭戴式設備的教育機構的例子,包括蘇格蘭大學的生命科學課程,使學生能夠身臨其境地探索人體內部;新墨西哥州立大學的刑事司法課程,讓學生置身於虛擬犯罪現場;以及斯坦福大學的商業課程,幫助學生為面試做好準備。

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元宇宙

虛擬世界的未來:元宇宙的發展

元宇宙(Metaverse)是一個虛擬的三維世界,人們可以在其中通過自己的虛擬形象社交、工作、遊玩和消費。 元宇宙的起源 元宇宙(Metaverse)一詞最早由科幻小說《雪崩》(Snow Crash)的作者尼爾.史蒂文森(Neal Stephenson)於 1992 年提出。在小說中,它被描述為一個由虛擬實境構建的三維(3D)虛擬空間,人們可以在其中通過虛擬形象進行各種社交互動和經濟活動。 此後,隨着虛擬實境、區塊鏈等技術的不斷進步,其概念逐漸走向現實。一些公司和項目開始嘗試構建應用場景: 元宇宙的發展 Second Life 2003年上線的二次元虛擬社交平台,用戶可以在其中創建虛擬角色、房屋以及對話交流。它實質上構建了一個虛擬世界,被視為 Metaverse 先驅。 Roblox 2006年推出的遊戲創作平台,以 Metaverse 為主題,允許玩家創建和遊玩各種虛擬遊戲和角色。遊戲集合沙盒體驗、虛擬社交、交易等於一身。Roblox 去年註冊用戶超 2億,每日活用戶超過 5,600 萬,至今已變成「元宇宙第一股」。 Decentraland 是基以太坊區塊鏈構建的虛擬世界,用戶可以在其中購買土地、建設房屋,或參加各種社交活動。它實現了虛擬資產所有權和交易,顯示出 Metaverse 社經濟潛力。 Horizon Worlds Meta 於 2021 年推出的虛擬社交平台,允許用戶創建虛擬角色和場所,在虛擬世界中進行交流互動。它被視為公司實現戰略的重要一步。 而自去年市況不穩下,相關的投資金額亦呈下降跡象。有投資者認為,部分企業和媒體過於炒作,把它描繪成一個立竿見影、遍地黃金的新機會,這種誇大宣傳無法令人信服,甚至誤導市場預期。而目前技術和市場還不成熟,主流企業和用戶還未完全認同其概念,這也加大了過度炒作的風險。如果技術和應用最終無法真正落地,主流市場難以接受,它的的發展也將受到影響。 Meta CEO 朱克伯格(Mark Zuckerberg)曾指,相關產業的收入預計將從 2020 年的 471 億美元增長到 2024 年的 824 億美元,年均複合增長率為 17.5%。其中硬件(AR/VR設備)佔比最大,達到 50%。 雖然相關產業規模在未來 5 至 10 年增長空間巨大,但整體而言,Metaverse 技術和應用還不夠成熟,處於加速發展階段。市場還有較長路要走,需要平台、內容、商業模式的進一步突破,方可實現預期的市場規模。 相關文章:由盛轉衰? 拆解Meta進軍元宇宙經過…

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Meta進軍元宇宙

由盛轉衰? 拆解Meta進軍元宇宙經過

Facebook 於 2021 年 10 月宣佈改名為 Meta,標誌著公司正式進入元宇宙時代。Meta進軍元宇宙曾令全球引爆一輪「元宇宙熱潮」。但今年初公司公佈,去年元宇宙部門 Reality Labs 全年虧損 137 億美元(下同,1,072 億港元),今年首季亦要虧損 40 億,料總虧損比去年還要高。 在大量虧損下,Meta 創辦人及行政總裁朱克伯格(Mark Zuckerberg)表示,有關 Meta 正在遠離元宇宙的說法為錯誤,但公司今年初關閉了 NFT 計劃,加上經歷多次大裁員,調查及研究機構 Canalys 的首席分析師 Matthew Ball 直言 Meta 將中止大部分有關「元宇宙」(metaverse)的商業項目。 曾為 Meta進軍元宇宙舉行一連串宣傳攻勢 自 2021 年開始,Facebook 開始大舉進軍元宇宙,首先在10月發起 “#FromFacebooktoMeta” 活動,邀請用戶在社交媒體上將個人資料中的“Facebook”更改為“Meta”,以響應公司的新名字,如超級名模 Kate Moss、商業和技術媒體 Fortune 等參與了了這次活動,令轉名一事在社交媒體上產生輿論,擴大 Meta 的影響力。 Meta 亦特置了 FromFacebooktoMeta.com 的宣傳網站,詳細介紹了活動的發起目的和參與方式,活動獲得了廣泛的媒體報導,如被知名出版物如 Fortune、 Engadget 和 Mashable 大肆報道,令「元宇宙」一詞在全部知名度大增。 同一時間,Meta亦大舉研發VR/AR等元宇宙技術,並推出虛擬社交程式Horizon Worlds,它允許用戶創建自己的虛擬角色,在虛擬世界中與其他人自由社交互動。用戶可以自由走動、跳躍和飛行,享受身臨其境的社交體驗。但基於多種原因,如 Oculus…

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