NFT市場

特朗普都救唔到 NFT市場連跌5季創歷史新低 分析:無復甦跡象

數位收藏品市場持續低迷,根據DappRadar最新報告顯示,2025年第二季度NFT交易量僅為8.23億美元,較2024年第二季度的40億美元大幅縮水,創下歷史新低,NFT市場並已連續五個季度呈現衰退趨勢。 環比來看,更較2025年第一季度下跌19%。 即加入CFTime TG 討論區!想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,更能隨時獲得免費 web 3入場券! 這項數據顯示2025年成為NFT市場有史以來表現最差的一年,目前並無明顯復甦跡象。 市場低迷波及範圍廣泛,從知名收藏品Bored Ape Yacht Club到新興小型項目,皆受到衝擊,難以證明其價值和效用。 馬斯克再次批評NFT :「這只是 JPEG 的 URL」 專家分析,此波市場衰退主要源於以下因素:散戶投資者追逐快速獲利的熱情消退;以太坊高昂的Gas費用;媒體關注度下降;以及市場對NFT長期價值的疑慮加深,導致市場參與度明顯降低。 NFT市場熱潮消退 交易平台用戶流失 NFT在2021年和2022年曾掀起一股熱潮,創造出許多一夜致富的藝術家和收藏家。Beeple在佳士得拍賣會上以6900萬美元成交的NFT作品,曾引起全球關注。當時市場交易量一度突破每年500億美元,部分數位藝術品交易價格更超過50萬美元。 然而,這波熱潮迅速消退。自2022年中期以來,NFT價格持續下跌,造成數十億美元的市值蒸發。許多曾備受矚目的收藏品,如今價格僅剩巔峰時期的一小部分,導致許多投資者蒙受巨額損失。 交易量和用戶活躍度的下降,也嚴重衝擊了OpenSea等主要NFT交易平台。LooksRare和Blur等平台雖祭出誘因吸引用戶,但成效有限。 許多在市場熱潮時期推出的項目,現已停擺或被指控為詐騙。 市場觀望情緒濃厚,投資者信心普遍低迷。 特朗普NFT發行未能逆轉NFT市場頹勢 儘管美國總統特朗普 (Donald Trump) 推出多個NFT系列,並在短時間內售罄,甚至舉辦NFT持有者晚宴以提升市場關注度,但仍未能扭轉整體市場下滑的趨勢。 自2024年1月特朗普競選連任活動開始以來,Bitwise藍籌NFT收藏指數已下跌52%。 值得注意的是,儘管比特幣和以太幣在2024年因機構投資和ETF的樂觀預期而價格反彈,但NFT市場卻未能受惠。 這顯示NFT市場的獨特性,以及其與整體加密貨幣市場的脫鉤現象。

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區塊鏈遊戲活躍度

區塊鏈遊戲活躍度不斷增長 每日活躍錢包達百萬 加密遊戲崛起?

根據DappRadar的數據,區塊鏈遊戲活躍度不斷增長,然而,同時越來越多的開發者也在分享他們如何對抗機器人的攻擊。根據DappRadar周四發表報告,加密遊戲上個月持續增長,十月份多天的每日活躍錢包達百萬。而在九月份,區塊鏈遊戲在三天內共積累了超過一百萬的DUAWs(每日活躍錢包)。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Google 新聞! 根據這加密數據公司的統計數據顯示,區塊鏈遊戲在四天內達到了超過一百萬的DUAWs,整體每日平均數量似乎在逐漸增加。 儘管與上個月相比增長幅度不大,但DappRadar的報告出來之際,一些頂級加密遊戲正在努力對抗機器人的激增。每天有如此多的用戶將他們的加密錢包連接到區塊鏈遊戲,這種情況在2021年底和2022年初就曾經出現過。 相關新聞:Bandai Namco高層表示 區塊鏈將成為亞洲遊戲業標準 區塊鏈遊戲活躍度四月份也出現了類似高峰 當時像Splinterlands、Alien Worlds和Axie Infinity等遊戲將用戶數量推高到了一百萬每日活躍用戶的水平。根據DappRadar的數據,今年四月份也出現了類似高峰。然而,多年來,像Alien Worlds這樣的遊戲一直受到機器人帳戶的困擾,這也讓人難以確定他們的真實用戶數量有多少是真正的人類用戶。 惡意行為者可能會在區塊鏈遊戲中使用機器人來自動化並增加他們的代幣獎勵,而不必花費大量時間來玩遊戲。這是區塊鏈遊戲一直面臨的長期問題,即使Axie Infinity在2021年也不得不應對「機器人農場」的問題。 上個月,Alien Worlds官方的Twitter帳戶報告稱,使用該遊戲的至少160萬個帳戶是機器人帳戶,這可能是導致十月份用戶數量膨脹的原因之一。 根據DappRadar的報告,過去一個月,像Alien Worlds、Sweat Economy、SecondLive、Splinterlands和Battle Left Center Right(BLCR)這樣的遊戲註冊了最多的每日獨立活躍錢包數量。儘管Alien Worlds每日大約有13.3萬個DUAWs可能是機器人帳戶,但Sweat Economy的聯合創始人Oleg Fomenko在十月份通過電子郵件告訴Decrypt,這款以「行動賺取」為特色的遊戲幾乎不可能有太多機器人帳戶,或者用戶以其他方式欺騙遊戲。 Fomenko告訴Decrypt:「我們花了九年時間研究運動驗證,我們相信賺取SWEAT代幣的機器人數量接近零。但不是零」這位聯合創始人還分享道:「但我們知道,他們永遠無法擴展,而且我們的模型非常擅長檢測行走/奔跑數據是否真實。我們不斷監控這樣的活動,看到的一切從自動行走、搖擺、搖晃、拖拉、節拍器、風扇,甚至洗碗機都有。」 近幾周,像Pixels這樣的休閒像素風MMORPG和農場遊戲也出現了活躍度的增加。根據DappRadar的數據,Pixels在十月份幾乎沒有用戶。但是在10月30日,該遊戲遷移到Axie Infinity的以太坊側鏈Ronin上,並有近6000個DUAWs連接到該遊戲。根據DappRadar的數據,從11月6日到10日,Pixels看到大約5萬個獨立活躍錢包連接到其平台,但這一高峰後來有所下降。 然而,Axie Infinity聯合創始人Jeffrey “Jiho” Zirlin在上週晚些時候發布的圖表中聲稱,Pixels的每日活躍用戶實際上已經超過了10萬。在Decrypt的詢問中,Zirlin表示遊戲的鏈上追踪器出現了問題。因此,DappRadar的圖表可能未能充分反映實際的玩家數量。

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