GameFi時代

GameFi時代來臨 區塊鏈重構「遊樂場」

隨著NFT熱潮的興起,遊戲正在重塑虛擬世界,顛覆傳統遊戲模式,GameFi時代正式來臨。 GameFi 實現了遊戲虛擬資產的「非同質化代幣」發行,使玩家可以在遊戲中真實擁有並交易遊戲資產。而 “ Play to Earn ” 模式聚集了新生代玩家對於獲利遊玩和社交互動的強烈渴望。 GameFi 代表著遊戲經濟時代的來臨,它正在重構「遊樂場」,開創全球娛樂業的新局面。  相關文章:「邊玩邊賺」時代來臨 4大要素造就GameFi崛起 GameFi 由 Mary Ma 提出 GameFi,即遊戲( Game )及金融( Finance )結合在一起。這詞彙源自遊戲公司 MixMarvel CSO Mary Ma 提出。2018 年 7 月,她在為 Nasdaq 撰寫的一篇文章中首次提到了 “ GameFi ” 這個詞彙。她在文章中指出,遊戲行業已經開始應用區塊鏈技術,開發可以產生經濟價值和收益的去中心化遊戲。 數個月後,其他機構和人士也開始使用這個概念,如 ilsnetwork 等機構發表的報告,進一步將 GameFi 定義為「遊戲即服務」,強調了區塊鏈技術為遊戲帶來真實的經濟鏈接和商業價值。 GameFi 大約在 2020 年開始興起,它借助區塊鏈技術實現的資產所有權、跨遊戲互操作性和玩家驅動內容等特徵,滿足了玩家對遊戲資產自主性和經濟收益的追求,快速榮枯遊戲領域。 短短兩、三年時間,GameFi 已成為遊戲界最熱門的概念和話題。眾多遊戲項目紛紛轉型升級,採用 NFT 、Play to Earn 等概念,以滿足玩家和市場的需求變化。 邊玩邊賺成 GameFi時代…

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