微軟對OpenAI投資可能面臨歐盟的合併調查

微軟對OpenAI投資可能面臨歐盟的合併調查

微軟對OpenAI投資可能面臨歐盟的合併調查。歐洲委員會在周二宣布,正在調查微軟的參與是否應受到歐盟的合併規則約束,可能導致正式的調查。此舉是英國競爭和市場管理局(CMA)採取的類似步驟,也是對人工智能進行的更廣泛檢查的一部分。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Google 新聞! 微軟對OpenAI投資可能面臨歐盟的合併調查 歐盟關注公平競爭 歐盟的反壟斷專員 Margrethe Vestager 強調了虛擬世界和生成型人工智能的快速發展。她表示,確保這些新市場保持競爭,使企業能夠成長並為消費者提供創新產品是至關重要的。歐盟的舉動表明對公平競爭和可能由微軟將OpenAI的產品廣泛整合到其核心業務中引起的市場扭曲的擔憂。 微軟對OpenAI的戰略投資已被證明是有利可圖的,使其成為主要科技公司中人工智能領域的領導者。將OpenAI的產品整合到微軟的核心業務中使該公司能夠超越Alphabet Inc.的谷歌等競爭對手。 歐盟的檢查是在英國CMA調查之後進行,該調查旨在了解微軟和OpenAI之間的權力平衡是否發生變化,可能使一方對另一方擁有更多控制權或影響力。 延伸閱讀:OpenAI反擊紐約時報版權訴訟指控 暗指對方欺騙AI 歐盟的反壟斷執法機構採取積極行動,就生成式人工智慧和虛擬世界領域中出現的競爭問題徵求意見。委員會強調,歐盟在人工智慧領域的風險投資增長迅猛,去年估計超過72億歐元。此外,歐洲虛擬世界市場已經達到110億歐元,顯示出顯著的經濟影響。作為監控人工智慧合作夥伴關係的承諾的一部分,歐盟當局正在密切研究潛在的競爭問題,同時確保這些合作不會過度扭曲市場動態。這種前瞻性的做法符合歐盟維護公平競爭和促進創新的承諾,適應了快速發展的人工智慧領域。 OpenAI最近的動盪,包括 CEO Sam Altman 的解僱和重新僱用,揭示了這兩間公司之間的緊密聯繫。Sam Altman 的離職導致微軟股票下跌,微軟 CEO Satya Nadella 在談判 Altman 回歸中發揮了重要作用,展示了他們關係的緊密程度。隨後,微軟成為OpenAI臨時董事會的非投票觀察員,進一步凸顯了他們之間的聯繫深度。 AI合作引發全球雲服務競爭擔憂 隨著微軟對OpenAI的大量投資面臨越來越多的監管審查,全球科技領域正面臨AI合作夥伴關係監管的關鍵時刻。歐盟的調查以及英國和美國監管機構的類似調查反映出對生成式AI領域潛在競爭問題的日益關注。主要科技公司、雲服務提供商和AI初創公司之間的相互聯繫凸顯了對仔細檢查和監管的需求。歐盟在尋求反饋並監測AI合作夥伴關係的發展,行業正等待這些調查的結果,這可能對全球範圍內的AI創新和公平競爭產生深遠影響。

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人工智能讓教宗

人工智能讓教宗感到擔憂 「AI可能助長暴力和歧視」

人工智能讓教宗感到擔憂,教宗方濟各在梵蒂岡的一份正式聲明中,對人工智能的破壞性可能性發出了警告,並呼籲就此展開開放對話。這一聲明是在即將到來的 9 月 21 日世界和平日的佈道「人工智能與和平」的序言中發表。 掌握最新加密市場動態與 AI (ChatGPT)新聞與資訊,請即追蹤 CFTime Facebook 及 Google 新聞! 方濟各表示,人工智能在個人和社會生活、政治和經濟等方面的迅速進展,對人類活動產生了越來越大的影響。 人工智能讓教宗感到擔憂 自己亦曾成為受害者 教宗對人工智能的擔憂主要集中在其具有破壞性可能性和兩面性的影響。他特別提到了深度偽造(deepfake)技術,這是一種利用人工智能創建的視頻或音頻內容,以極其逼真的方式呈現虛假事件,很難辨別真偽。教宗方濟各曾經成為多個深度偽造圖片的主題,其中一張圖片顯示他穿著蓬鬆的白色Balenciaga 夾克和鑲有鑽石的項鍊,在彩虹色透明披風中「行catwalk」。 這些深度偽造圖片的出現引發了教宗的關注,並可能是他對人工智能潛在影響的警覺。教宗方濟各在聲明中呼籲對人工智能進行負責任的發展。他強調需要保持警惕,確保人工智能不會助長暴力和歧視,特別是針對弱勢和邊緣化社群。 教宗方濟各的觀點得到了聯合國秘書長的支持。在六月份,聯合國秘書長警告稱,人工智能生成的圖像可能被用於在衝突地區煽動仇恨。這些聲音都在強調保護人類尊嚴和促進正義與和平的重要性。 教宗方濟各還強調,人工智能的發展應該以人類的利益和共同家園的保護為前提。他指出,倫理反思應該延伸到教育和法律領域,以確保人工智能能夠為人類服務。 這一警示來自教宗方濟各,一位在數位科技領域相對保守的領袖。他曾經表示從來不使用電腦,並警告信徒不要沉迷於虛擬世界中的爭論。然而,他對於人工智能的警覺表明,這一新興技術對人類和社會帶來的影響已引起了他的關注。 教宗方濟各的呼憂表明,即使在宗教界,人工智能的發展也引起了重要的討論。他的聲明提醒我們,隨著科技的發展,我們必須保持警覺,確保人工智能的應用符合倫理和人道原則,並不會對社會造成負面影響。這對於推動人工智能的可持續和道德發展至關重要,同時也促使我們思考如何在這一領域中建立適當的監管和倫理框架,以確保人工智能的應用符合公共利益和人類價值觀。 隨著人工智能技術的不斷進步,我們將面臨更多關於私隱、安全、倫理和社會影響的問題。這需要政府、學術界、產業界和社會各界的共同努力,以制定相應的政策和法規,並進行持續的監測和評估。同時,公眾也應該參與其中,發表意見並參與對這一新興領域的討論。

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GameFi時代

GameFi時代來臨 區塊鏈重構「遊樂場」

隨著NFT熱潮的興起,遊戲正在重塑虛擬世界,顛覆傳統遊戲模式,GameFi時代正式來臨。 GameFi 實現了遊戲虛擬資產的「非同質化代幣」發行,使玩家可以在遊戲中真實擁有並交易遊戲資產。而 “ Play to Earn ” 模式聚集了新生代玩家對於獲利遊玩和社交互動的強烈渴望。 GameFi 代表著遊戲經濟時代的來臨,它正在重構「遊樂場」,開創全球娛樂業的新局面。  相關文章:「邊玩邊賺」時代來臨 4大要素造就GameFi崛起 GameFi 由 Mary Ma 提出 GameFi,即遊戲( Game )及金融( Finance )結合在一起。這詞彙源自遊戲公司 MixMarvel CSO Mary Ma 提出。2018 年 7 月,她在為 Nasdaq 撰寫的一篇文章中首次提到了 “ GameFi ” 這個詞彙。她在文章中指出,遊戲行業已經開始應用區塊鏈技術,開發可以產生經濟價值和收益的去中心化遊戲。 數個月後,其他機構和人士也開始使用這個概念,如 ilsnetwork 等機構發表的報告,進一步將 GameFi 定義為「遊戲即服務」,強調了區塊鏈技術為遊戲帶來真實的經濟鏈接和商業價值。 GameFi 大約在 2020 年開始興起,它借助區塊鏈技術實現的資產所有權、跨遊戲互操作性和玩家驅動內容等特徵,滿足了玩家對遊戲資產自主性和經濟收益的追求,快速榮枯遊戲領域。 短短兩、三年時間,GameFi 已成為遊戲界最熱門的概念和話題。眾多遊戲項目紛紛轉型升級,採用 NFT 、Play to Earn 等概念,以滿足玩家和市場的需求變化。 邊玩邊賺成 GameFi時代…

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元宇宙

虛擬世界的未來:元宇宙的發展

元宇宙(Metaverse)是一個虛擬的三維世界,人們可以在其中通過自己的虛擬形象社交、工作、遊玩和消費。 元宇宙的起源 元宇宙(Metaverse)一詞最早由科幻小說《雪崩》(Snow Crash)的作者尼爾.史蒂文森(Neal Stephenson)於 1992 年提出。在小說中,它被描述為一個由虛擬實境構建的三維(3D)虛擬空間,人們可以在其中通過虛擬形象進行各種社交互動和經濟活動。 此後,隨着虛擬實境、區塊鏈等技術的不斷進步,其概念逐漸走向現實。一些公司和項目開始嘗試構建應用場景: 元宇宙的發展 Second Life 2003年上線的二次元虛擬社交平台,用戶可以在其中創建虛擬角色、房屋以及對話交流。它實質上構建了一個虛擬世界,被視為 Metaverse 先驅。 Roblox 2006年推出的遊戲創作平台,以 Metaverse 為主題,允許玩家創建和遊玩各種虛擬遊戲和角色。遊戲集合沙盒體驗、虛擬社交、交易等於一身。Roblox 去年註冊用戶超 2億,每日活用戶超過 5,600 萬,至今已變成「元宇宙第一股」。 Decentraland 是基以太坊區塊鏈構建的虛擬世界,用戶可以在其中購買土地、建設房屋,或參加各種社交活動。它實現了虛擬資產所有權和交易,顯示出 Metaverse 社經濟潛力。 Horizon Worlds Meta 於 2021 年推出的虛擬社交平台,允許用戶創建虛擬角色和場所,在虛擬世界中進行交流互動。它被視為公司實現戰略的重要一步。 而自去年市況不穩下,相關的投資金額亦呈下降跡象。有投資者認為,部分企業和媒體過於炒作,把它描繪成一個立竿見影、遍地黃金的新機會,這種誇大宣傳無法令人信服,甚至誤導市場預期。而目前技術和市場還不成熟,主流企業和用戶還未完全認同其概念,這也加大了過度炒作的風險。如果技術和應用最終無法真正落地,主流市場難以接受,它的的發展也將受到影響。 Meta CEO 朱克伯格(Mark Zuckerberg)曾指,相關產業的收入預計將從 2020 年的 471 億美元增長到 2024 年的 824 億美元,年均複合增長率為 17.5%。其中硬件(AR/VR設備)佔比最大,達到 50%。 雖然相關產業規模在未來 5 至 10 年增長空間巨大,但整體而言,Metaverse 技術和應用還不夠成熟,處於加速發展階段。市場還有較長路要走,需要平台、內容、商業模式的進一步突破,方可實現預期的市場規模。 相關文章:由盛轉衰? 拆解Meta進軍元宇宙經過…

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