Meta元宇宙夢醒

Meta元宇宙夢醒?傳大砍Reality Labs三成預算 資源轉向AR眼鏡

Meta元宇宙夢醒?報導指出,Meta 可能會減少其元宇宙的支出,計劃在虛擬現實研究部門 Reality Labs 減少高達 30% 的預算,這一決策似乎獲得了股東的支持。 即加入CFTime TG 討論區!想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,更能隨時獲得免費 web 3入場券! 根據《彭博社》和《紐約時報》的週四報導,目前尚未做出最終決定,但與預算削減和潛在裁員相關的討論已在 Meta 的 Reality Labs 部門進行,主要針對消耗大部分元宇宙支出的虛擬現實單位。 Meta元宇宙夢醒?最早可能會在明年一月實施 預算削減最早可能會在明年一月實施,而 Meta 計劃將資源重新分配至專注於開發擴增實境眼鏡的 Reality Labs 單位。 市場對此消息反應積極,Meta(META)的股份在昨日開市時一度上漲超過 5%,隨後穩定於約 661 美元,當日升幅達 3.4%。 自 2021 年 Facebook 更名為 Meta 以來,該公司的目標是建設名為「元宇宙」的虛擬空間,並在虛擬現實技術的研究和開發上投入了數十億美元。然而,隨著科技公司逐漸將注意力轉向人工智慧技術,對虛擬現實的興趣有所減退。 元宇宙競爭降溫 Meta 對其虛擬現實單位的裁減措施是其 2026 年年度預算規劃的一環,部分原因是預期中與相關技術有關的金礦熱潮未如預期般競爭激烈。 消息來源告訴《彭博社》和《紐約時報》,在 2021 年時,Apple 和 Google 正在積極研發競爭性的虛擬現實設備,但隨後兩家公司減緩了開發步伐,使得 Meta 的高層管理人員感受到較少的壓力,從而不必急於推進元宇宙計劃。 儘管如此,其他公司仍在努力推出自己的元宇宙。人工智慧初創公司 Infinite Reality…

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SoundBeats

CFTime專訪|尼泊爾藉港人 棄英國職位毅然回流 創Web3音樂平台SoundBeats 「我渴望回家」

去年有統計指,政府發佈虛擬資產政策宣言一年半以來,香港Web3政策吸引逾500間企業落戶香港,對初創發展有正面的影響。其中來自尼泊爾的Taral,於香港完成中學課程後,在英國繼續學業,完成人工智能計算機科學碩士學位後,隨即倫敦獲得工作機會。Taral 坦言,當時已有許多香港朋友都移居英國,自己必須決定回港還是留在當地發展,「我渴望回家,以便更靠近家人」(I felt drawn to return home to be closer to my family),最後決定回港創業,創立SoundBeats。 即加入CFTime TG 討論區!想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,更能隨時獲得免費 web 3入場券! Taral補充,認為香港的Web3發展,可創造了一個充滿活力的創新中心,加上對香港文化的了解,認為可創一番事業。他回港後,先後創立多個Startup,包括元宇宙、教育等。隨後於2022年創立SoundBeats,平台結合人工智能(AI)音樂生成技術與區塊鏈技術,讓創作者能將音樂轉化為遊戲體驗,並藉此創造收益,打造一個全新的創作者經濟生態系。 Web3音樂平台SoundBeats核心功能在「Beat Map」創作 他解釋,SoundBeats的核心功能在「Beat Map」創作:用戶可以為平台上任何一首歌曲設計Beat Map(節奏圖),尤如遊戲關卡。亦可利用AI自動生成工具輔助創作。完成的Beat Map更可鑄造成NFT(非同質化代幣),成為創作者獨有的數位資產。 看更多:CFTime專訪|波卡東港策略性佈局香港 搶攻亞洲 Web3市場先機 SoundBeats採用獨特的獎勵機制,讓平台上的所有參與者都能共享收益。每當玩家遊玩一個Beat Map,創作者、原歌曲作者以及玩家本身都能獲得獎勵。這種多方參與的模式,有效激勵創作者持續創作,並促進平台社群的活躍度。而平台未來更將推出一個突破性的功能:用戶只需拍攝一張照片,平台便能將其轉化為獨特音樂,讓創作者能以更自由的方式創作Beat Map。 目前,一個Beat Map可以應用於多個不同的遊戲中,讓遊戲體驗更豐富多元。 Create-to-Earn 為創作者提供賺取收益的平台 問到SoundBeats的商業模式,Taral介紹稱,平台採用「創作即賺取」(Create-to-Earn)和「遊玩即賺取」(Play-to-Earn)的模式,為創作者、遊戲玩家、藝術家和開發者提供一個遊玩、創作和賺取收益的平台。 「用戶可使用包含超過 100 萬首版權歌曲來設計節奏圖 (遊戲關卡),將這些節奏圖鑄造成獨特的 NFT 以將他們的創作獲利。」Taral稱,每個節奏圖都可以在多個遊戲中使用,並計劃允許開發者在平台上發布他們自己的遊戲,為他們提供潛在的收入來源。此外,亦設 AI 工具,使用戶能夠根據他們最喜歡的圖片生成音樂和節奏圖,簡化了創作過程。這種模式旨在增強用戶在創作方面的努力,同時也為他們通過貢獻賺取收益提供機會。 來自音樂世家的Taral,深諳靠賣唱片來獲取主要收入的日子已不復在,「在 Web2 環境中,平台保留了很大一部分收入,而藝術家只獲得他們創造價值的 10-15%。」故SoundBeats 成立目的之一,亦想為藝術家創造一個更公平的系統,如在遊戲和 AI 中,提高了他們的經濟效益,同時也塑造了文化參與。「我們的做法促進了以共同創作和所有權為中心的粉絲與創作者互動的新模式,所有這些都通過區塊鏈技術實現。」他期望這種巨大的差異,吸引許多有影響力的藝術家轉向 Web3。最終目標是通過為所有創作者(不僅僅是藝術家)提供工具和機會,使他們能夠在不斷發展的環境中蓬勃發展。 SoundBeats的團隊的國際十分多元化…

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元宇宙職場新常態

元宇宙職場新常態 遠端工作與虛擬協作

遠端工作模式的演進與元宇宙的融合,正重塑全球職場樣貌,元宇宙職場新常態。 過去十年,科技進步、職場生態變遷以及COVID-19疫情的衝擊,加速了遠端工作的普及。而今,一個不斷發展的虛擬世界——元宇宙,正成為遠端工作的重要推手,其應用已超越娛樂和社交,深入專業領域。 即加入CFTime TG 討論區!想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,更能隨時獲得免費 web 3入場券! 根據Statista的數據顯示,全球企業積極導入虛擬協作和遠端工作方案,元宇宙職場的影響力日益攀升。未來,遠端工作與元宇宙的結合將帶來前所未有的機遇與挑戰,徹底改變我們協作和經營業務的方式。元宇宙在虛擬會議、沉浸式培訓和協作項目空間等方面的應用潛力,將可能顛覆傳統辦公室模式。 元宇宙:虛擬與現實的交匯 元宇宙,一個由可經由VR頭顯等設備訪問的虛擬世界網絡所構成的虛擬宇宙,其概念源自 Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)。現今,許多企業將元宇宙定義為一種三維的網路體驗,涵蓋虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)等多種技術。許多公司更將其視為一個不斷發展的數位經濟體,使用者可在其中進行交易和互動。 理想狀態下,使用者將能於不同平台間移動虛擬資產,形成一個統一的「元宇宙」。然而,目前各公司或產品通常被視為各自獨立的元宇宙,尚未出現單一的共享、沉浸式或互動式虛擬領域。元宇宙持續演變,包含虛擬實境和擴增實境、虛擬化身和全息圖等元素,並已應用於Decentraland、Fortnite和Roblox等遊戲和平台。未來,元宇宙可能在娛樂、職場和教育領域發揮關鍵作用。 元宇宙的使用方式取決於使用者體驗。部分使用者僅需電腦即可參與,而欲獲得完全沉浸式的三維體驗,則需使用VR頭顯。科技公司正積極開發全息圖技術,以期在無需頭顯的情況下實現虛擬觀看和互動。在元宇宙中,使用者透過虛擬化身與他人互動交流,虛擬化身的行為能力則受限於使用者所使用的設備。例如,整合眼動追蹤技術的設備,可使虛擬化身的眼睛如同使用者一般活動,頭部和手的動作通常也會同步,以實現非語言的溝通。 元宇宙職場:新常態的到來 元宇宙有潛力徹底改變全球勞動力市場。隨著越來越多的人在虛擬空間中活動,對能夠構建、開發和管理這些空間的專業人士的需求將持續增長。預計未來幾年,元宇宙職涯市場將大幅擴張,創造大量令人興奮且高回報的職業機會,其應用範圍涵蓋零售、醫療保健、教育、建築、娛樂和遊戲等多個領域。 想像一下,學生可以在家中舒適地參與虛擬課程,醫生則可利用虛擬實境進行遠端手術。元宇宙有望徹底改變我們工作、學習和交流的方式。 支撐元宇宙職涯市場的技術基石 元宇宙的蓬勃發展仰賴多項創新技術,包括: 元宇宙職涯機會:多元且充滿潛力 元宇宙的發展將重塑勞動力市場。隨著越來越多組織探索元宇宙,以及虛擬世界的持續發展,元宇宙職涯將取決於個人所擁有的技能和知識。 根據個人技能,可在不同領域就業,包括內容創作、世界開發、設計和網路安全等。 以下列舉部分元宇宙職涯選擇: 元宇宙職場新常態的未來展望與挑戰 元宇宙職涯市場的未來充滿無限可能,包括: 然而,元宇宙職場也面臨一些挑戰: 如何開啟你的元宇宙職涯 第一步是確定你感興趣的角色。大多數元宇宙職涯都需要了解Web3技術、擴增實境 (AR)、虛擬實境 (VR) 和區塊鏈技術。 以下步驟有助於規劃職業道路,提升數位能力,並開啟元宇宙職涯: 結論 隨著元宇宙從概念走向現實,將出現許多新的元宇宙職涯,涵蓋技術職涯(例如編碼和遊戲創作)以及其他領域的職涯延伸。元宇宙職涯將模糊化身與人類的界限,創造出前所未有的職業道路。

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RTFKT

Nike旗下NFT品牌RTFKT將於明年1月停止營運

Nike旗下專攻數位時尚與NFT的子公司RTFKT,宣佈將於2025年1月結束營運。此消息一出,震驚業界,尤其是在RTFKT於2023年最後一次大型產品發佈後僅僅四個月便做出此決定。儘管如此,RTFKT強調其以太坊 (Ethereum) 代幣將持續對外開放。 即加入CFTime TG 討論區!想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,更能隨時獲得免費 web 3入場券! RTFKT在X平台上發佈聲明,表示將停止營運,並對過去的成就表達自豪,其中包括與村上隆 (Takashi Murakami) 合作的Clone X項目,以及開發第一雙數位球鞋等里程碑事件。 RTFKT也提到其激勵了眾多藝術家和創作者,並計劃推出更新後的網站,以展現其過去的設計和作品,期許其創新精神能透過這些藝術家和創作者延續下去,並將其定位為「文化演變的產物」。 然而,RTFKT並非完全停止所有活動。 官方表示將在關閉前推出最後一個項目:MNLTH X,其中包含BLADE DROP。此舉雖被視為技術上的突破,但也引發部分分析師的質疑,認為這可能是RTFKT在關閉前孤注一擲的營收行動。 Nike方面目前尚未對RTFKT停止營運的消息發表正式聲明。 RTFKT 於 2021 年收購 曾合作推出多款備受好評的設計師鞋款 值得注意的是,Nike於2021年,在前任 CEO John Donahoe 任內收購RTFKT,當時正值許多公司積極投入NFT和元宇宙的時期。 自收購以來,RTFKT與Nike合作推出多款備受好評的設計師鞋款,深受運動員喜愛。 即使在2023年底,街頭服飾設計師Jeff Staple還曾構想一個未來,顧客可以在店內掃描腳部,利用回收材料,以零浪費的方式即時生產客製化鞋履。 Nike更在巴黎奧運期間,展示了採用LightSpray技術、由機器人驅動的噴塗球鞋,只需三分鐘即可完成生產。 RTFKT的關閉,與Nike近期積極發展AI生成球鞋(例如與Kylian Mbappé、LeBron James和Sha’Carri Richardson等運動員合作的13款AI生成球鞋)的策略形成強烈對比,令人意外。 此事件也將促使業界重新評估NFT及元宇宙領域的發展前景。

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HTC進軍元宇宙

CFTime專訪|HTC進軍元宇宙十年堅守陣地 「AI並非用來取代元宇宙」

2024年被認為是AI元年,元宇宙似是明日黃花,但仍有不少公司仍堅守元宇宙陣地。HTC一向是手機品牌的代名詞,但原來自約10年前已開始涉足元宇宙,近年更先後推出VR、AR產品,最近更推出最新型號VIVE Focus Vision。HTC商務發展及服務主管張昌明(Lawrence)接受CFTime專訪時表示,AI及元宇宙能相輔相乘,「不是誰取代誰」。 即加入CFTime TG 討論區!想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,更能隨時獲得免費 web 3入場券! 張昌明稱,HTC一直都是在做創新的東西,「我們做手機的時候,其實市場還沒有開始做。」至2013年左右,「覺得(手機)市場已經成熟了,也有些大廠已經在做他們的生態」,認為VR會是一個未來,另外一個世代需要應用的技術。 Lawrence又提到,經過十年時間,現時硬件技術已進步不少,如VR頭戴式顯示器。如果需要進行動作,顯示器都會有固定頭帶,符合人體工學,舒緩對頸部的壓力,而現時的顯示器滿電時可以使用兩個小時,取可換電式設計,約一小時就可以充滿電,令其可無縫使用,而呎寸亦設計得越來越小。 HTC進軍元宇宙 朝著開放源碼方向發展 至於軟體方面,HTC朝著Open Resource(開放源碼)的方向,「開發者有很多很多Open Resource去支援。」而HTC亦有開發元宇宙,「每位玩家都擁有一名虛擬角色,支援VRM,很多動漫的角色都可以透過這個去建構出來。」Lawrence稱,HTC 旗下HTC 元宇宙 VIVERSE 亦支援NFT,區塊鏈等技術。 問到自疫情後,線上開會的需求會否減少,Lawrence就解釋,跨地域的會議仍有一定的需求,而不少工程設計,亦不需要以實體的設計來展示。 張昌明續指,現時使用VR裝置對頂級晶片的需求其實不大,以XR2為例,使用MR都可以很暢順地操作,反而製造及涉及AI方面就要用上頂級晶片。至於外間不少用戶都認為VR頭戴式顯示器價值不菲。Lawrence認為, HTC用了合理的價錢和定位去符合不同的項目,「我們就屬於用open platform,屬於對私隱要求比較高的,現在對B2B會比較多。」他指出,過去互聯網都是「各有各做」,「HTC初衷都是做令到大家都享受到的技術,這也是我們的優勢。」 以VR形式重現巴黎聖母院 早前HTC亦展示了VR的不同應用場景,如將巴黎聖母院,以VR的形式帶到世界不同的角落,Lawrence就指,所用到的技術,除了用LVE大場景技術,VR將內容上載外,「可以賣門券入場看」,以45分鐘的故事模式,由建築技術、到火災,以至籌錢重建等,都有虛擬導遊,將聖母院的歷史呈現給觀眾。 Lawrence進一步解釋甚麼是「大場景」:「大家都帶著VR頭戴式顯示器,不用拿任何東西,就跟著導遊,好像實景去那裏參觀一樣。」而VR亦可衝破語言及年代界限,「看以前是那時候的人怎樣生活,怎樣用當時的工具去把它建出來」,現時VR大場景能同時支援20個VR頭戴式顯示器,而聖母院日前亦率先在上海展出。 港大醫學院設虛擬「大體老師」 除了巴黎聖母院外,早前HTC與港大醫學院合作,引入兩個虛擬實驗室負責解剖,VR解剖的內容撥入教學課程裏面,「教授可以在虛擬世界裏面,引導學生接觸大體老師,醫科生可戴著眼鏡,去聽教授說你去哪裏解剖,就會有甚麼結果。」他續指,學生可多次練習後,才真正去接觸大體老師。 最後問到不少科技巨頭都由元宇宙轉向AI投資,HTC會不會進退失據。Lawrence認為不是誰要採取誰,「好像我們的元宇宙,都融合了AI。」而現時在一些學校推廣,都會將兩者結合,用在教育上。

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阿里巴巴縮元宇宙業務

阿里巴巴縮元宇宙業務 裁員數十名員工 科技巨頭轉向AI成產業趨勢

《南華早報》報道,阿里巴巴縮元宇宙業務,裁員數十名,此舉凸顯科技產業正經歷一場從元宇宙到人工智慧(AI)的重大轉型。 即加入CFTime TG 討論區!想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,更能隨時獲得免費 web 3入場券! 此波裁員是公司重組及提升效率措施的一部分,其元宇宙部門「元境」,於2021年成立,在上海和杭州設有據點,曾獲得數十億人民幣投資,並僱用數百名員工。儘管如此,隨著AI成為科技產業的新焦點,元境將縮減規模,但仍將繼續運作,提供元宇宙應用程式、工具和服務。 阿里巴巴縮元宇宙業務 但「元境」將繼續運作 阿里巴巴在2022年3月曾領投中國AR眼鏡製造商Nreal的6000萬美元融資,展現其元宇宙野心。然而,這與其他中國科技巨頭如騰訊、字節跳動和百度當時在元宇宙領域的積極佈局形成對比,這些公司曾掀起一陣商標註冊熱潮,試圖搶佔元宇宙市場先機。 阿里巴巴的此番調整反映了科技產業更廣泛的趨勢:從元宇宙轉向AI開發。此趨勢在其他科技巨頭身上也有所體現:2023年5月,百度元宇宙業務負責人離職,該公司轉向生成式AI;2023年10月,Meta裁減Reality Labs部門員工,該部門負責開發元宇宙相關的AR/VR技術,並在第三季度產生44億美元的營運虧損,自2020年以來累計虧損已超過580億美元;2023年2月,微軟關閉工業元宇宙核心團隊,裁員約100人;2023年3月,迪士尼在重組中解散元宇宙部門並裁減員工。 阿里巴巴的元宇宙業務縮減,以及其他科技巨頭相似的調整,標誌著元宇宙熱潮的退卻,以及AI在科技產業主導地位的崛起。 這也為科技公司敲響警鐘,提醒他們需要敏銳地觀察市場趨勢,並及時調整資源配置,才能在快速變化的科技浪潮中保持競爭力。

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朱克伯格身家

朱克伯格身家兩年內暴增近六倍 成全球第4大富豪 元宇宙豪賭成功?

Meta Platforms Inc.執行長朱克伯格(Mark Zuckerberg)受惠元宇宙策略,朱克伯格身家在短短兩年內暴增近六倍,達到2010億美元,躍升為全球第四大富豪,僅次於貝索斯(Jeff Bezos)、貝爾納·阿爾諾(Bernard Arnault)及馬斯克(Elon Musk)。 這項財富的累積主要源於Meta股價的強勁表現,今年以來已上漲超過60%,然而,這項成功背後卻隱藏著元宇宙發展的爭議與AI技術的推動力量。 想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,與行業專家交流?即加入CFTime Whatsapp 討論區!仲有 CFTime Facebook 同 Thrades! 彭博報道,Meta股價自2022年11月低位約88美元,攀升至目前的約567美元,增幅超過六倍。然而,這與Meta在2021年更名後,股價曾一度從300美元區間大幅下跌的現實形成強烈對比,反映投資者當時對公司轉向擴增實境(AR)體驗和AI開發的疑慮。 值得注意的是,自Meta更名後,全球十大最有價值公司中,已有半數開始投入元宇宙硬體的研發,包括蘋果、Google、Nvidia和微軟。 朱克伯格身家兩年內暴增近六倍 但META元宇宙部門已累計虧損600億美元 儘管朱克伯格堅信元宇宙是未來數位互動的關鍵,但Meta的Reality Labs部門自2019年以來已累計虧損600億美元,並在2024年第二季度持續虧損。 為應對財務壓力,Meta實施了500億美元的股票回購計劃並裁員25%。 更引人注目的是,Meta在2024年7月將元宇宙預算削減20%,並要求Reality Labs在2026年前削減20%的部門支出,顯示公司正逐漸調整策略重心。 朱克伯格在9月25日的Meta Connect活動上,發表了新的Orion擴增實境眼鏡和更便宜的Quest 3S虛擬實境頭顯,意圖透過創新產品提升營收。 然而,這並未完全消除投資者的疑慮,許多人更傾向於短期回報而非長期投資元宇宙這種高風險、高回報的項目。 朱克伯格本人也承認Meta正積極發展AI業務,並在7月31日的財報電話會議上表示,公司已發布第一個前沿級別的開源AI模型,且Ray-Ban Meta AI眼鏡也獲得良好市場反應。 因此,朱克伯格2010億美元的淨資產,雖然看似元宇宙策略的成功,但實際上可能更多地受益於AI技術的進展和Meta核心業務的穩定貢獻。 Meta未來的發展,將仰賴其能否成功將新技術整合到既有平台(Facebook、Instagram和WhatsApp),並在平衡創新與獲利之間取得平衡,以維持投資者的信心。

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鄭志剛退任CEO

鄭志剛退任CEO 首位富三代「去中心化」近10億大舉投資web3錄巨虧

新世界(017)宣佈,鄭志剛退任CEO,改由馬紹祥上任,成為本港首位「去中心化」的「富三代」。鄭志剛對web3有深厚興趣,包括進軍元宇宙、NFT,如投資The Sandbox的虛擬土地、NFT項目Azuki等,投資金額近 10 億港元。其中他斥8800萬美元(約7億港元)參與香港加密貨幣保管商Hex Trust的融資,但上述投資統統未回本,未知是否成退任導火線。 想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,免費抽web3門券、機票,與行業專家交流?即加入CFTime Whatsapp 討論區!仲有 CFTime Facebook ! 日前同系新創建(659)全年業績記者會上,鄭志剛胞弟、新創建聯席行政總裁鄭志明對此表示,相關問題相當敏感,並透露明天在新世界業績記者會上或將有更具體的結果,但明言:「若果我做得不好,換人都很正常」,明示有人要墮馬。 今個月初,新世界發盈警,指於 2024 財年虧損達200億,核心經營溢利按年倒退18%至23%,創下公司上市以來的虧損紀錄。 看更多:Vitalik Buterin批評元宇宙定義模糊不清 「僅為一種品牌策略」 鄭志剛退任CEO|去年鄭家純特備節目早已「預告」 業績差,CEO當然首當其衝。新世界家族一向「大堆頭」,其父鄭家純去年11月罕有出席旗下HOY TV特備節目,明言「未必需要找接班人」,自始各房勢力開始部署「跑馬仔」,旗下上市公司管理層不斷替換,如鄭志剛調任新創建非執董、馬紹祥任新世界首席營運總監、佐丹奴(709)「老臣子」劉國權遭罷免;最新為新創建擬改名為「周大福創建」,另委任首席營運及財務總監,對外對內都處於水深火熱中。 而在鄭志剛就任CEO期間,「成名作」包括斥巨額創K11品牌及投資web3,以私人名義投資包括The Sandbox的虛擬土地NFT項目、Azuki NFT、加密貨幣保管商Hex Trust等等,前瞻性十足,但至今無一個項目能夠賺錢。 鄭志剛退任CEO|CFTime統計鄭志剛web3投資 未有一個能逃離虧損命運 投資一:2021年12月,鄭志剛投資區塊鏈沙盒遊戲The Sandbox,並獲得其中一塊最大的虛擬土地。有報道指,鄭志剛對The Sandbox 的投資金額約為500萬美元(3,900萬港元) 現況:The Sandbox旗下SAND token大跌,由 2021年底最高位7.53美元,大跌至近日0.28美元;據coingecko統計,The Sandbox土地價格,由2021年底高位3.85以太坊,跌至0.12以太坊,兩者跌幅達96%。 投資二:2022年5月底,一名神秘巨鯨LastKnightEth,短短數日掃入101枚Azuki NFT,粗略估計動用了超過1100枚以太幣,平均計已經超過1300萬港元(當時價格),當大家都在疑惑到底誰是背後真正人物,三個月後鄭志剛終自爆就是LastKnightEth。 現況:經去年大跌後,Azuki仍未有回升跡象,2022年5月底價格為12以太坊,至近期價格為5.66以太坊,跌幅逾50%。 投資三:數到最大筆的web 3投資,可說是他於 2022 年 3 月,參與了香港加密貨幣託管機構Hex Trust的8,800萬美元(近7億)融資。 Hex Trust表示,它已經擁有超過200家機構客戶,管理超過50億美元的數位資產。 現況:雖然Hex Trust未有正式透露盈虧金額,但今年初,Hex Trust 接受傳媒訪問指,正尋求在虛擬資產市場復甦的背景下,扭虧為盈並籌集新資金,但潛在的監管阻力可能會影響該公司在香港的營運,由此可推斷公司仍要「燒錢」。 鄭志剛投資 MetaMask母企ConsenSys 一直處於混亂中…

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香港資訊科技學院

學生人口下跌下 數碼媒體課程依然爆滿 香港資訊科技學院講師:一原因令收生高企

去年政府在《施政報告》提出成立香港資訊科技學院(HKIIT),鞏固本港資訊科技能力。日前位於青衣的HKIIT舉行學院啟動禮,HKIIT 銜接學位University of the West of England, Bristol 數碼媒體(榮譽)理學士課程畢業生,於當天將其畢業作品於啟動禮內展出。 有別於一般交論文,學生所遞交的「畢業功課」,是要以The Sandbox創造元宇宙,其中獲邀展出的一組準畢業生接受CFTime訪問時稱,畢業後對從事相關工作有濃厚興趣,「喺元宇宙實現到我自己諗嘅嘢。」 想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,與行業專家交流?即加入CFTime Whatsapp 討論區! 其中伍同學就指,她們的作品,正正就以The Sandbox呈現位於沙田IVE內的元宇宙創新中心,目標是即使沒有到過現場,不論在世界任何一個地方,仍可以了解到裡面的設計。 「喺元宇宙實現到我自己諗嘅嘢」 伍同學就指,之前與組員接觸過The Sandbox,但「落手落腳」做還是第一次。記者問到入手時會否遇到困難,她指出:「入手不算難,但是如果你要做得好一點,很精細的話,就會有一點需要給點心機和時間。」 同學們又提到,論文的評分準則,除了還原度之外,並包括創意度、遊戲性等。他們亦特意將過去的學習元素放在元宇中,「好似之前學過燈光,我哋就整咗過舞台,對比返打咗燈同未打嘅分別。」伍同學指。 四人即將畢業,問到會否考慮從事元宇宙相關的工作,方同學指:「都接觸過咩係VR、AR、3D,其實都有興趣」;王同學就指,「依行可以以一個有趣的方式,喺元宇宙實現到我自己諗嘅嘢」伍同學就坦言,現時香港相關的職位未必有很多,但近年政府有增加Web3的投資,相信將來可能會有更多的工種出現。 香港資訊科技學院:不擔心將來有收生不足的問題 而指導他們的香港資訊科技學院高級講師伍世傑(Ricky sir)就指,該銜接課程至今於2014年開始成立,自去年開始加入The Sandbox的專題,「每年我們都會就著社會的情況,或者科技發展觀的情況,去定一些 topics 給學生」而The Sandbox就是其中之一。 問到面對本地學生人口下跌,銜接課程會否遇到收生不足的問題,Ricky sir就指,去年度全日制學生人數達90人,反映學生對數碼媒體相關課程有濃厚的興趣,不擔心將來有收生不足的問題。 Ricky sir進一步指,政府大力支持相關行業發展,都是吸引學生因素之一,「收生時我哋都睇到學生其實都清晰,他們都知道來到是想學一些科技相關的東西。」而除了數碼媒體外,學院都提供十多個應用課程,包括雲端運算(cloud computing)、大數據分析等等。 Ricky sir最後補充,港府設立了香港數碼娛樂業新畢業生支援計劃,今年已是第六屆,每間入選的公司於聘用有關新畢業生的一年期內,支援計劃會按月資助 8,000 元(以每名受聘新畢業生計),即一年內可獲96,000元資助,以支付受聘新畢業生的部分工資(即月薪可達16,000元)。學院會與港府保持聯繫,以確保學生畢業後的出路,「如果那些學生是有興趣,或者那些 portfolio 做得好,(申請支援計劃)其實都沒有大問題。」 去年財政司司長陳茂波表示,《財政預算案》撥款5000萬元予數碼港加速建立第三代互聯網(Web3) 生態圈,涉及元宇宙、遊戲開發、遊戲大數據分析,吸引不少年青人投身該行業,成為踏入社會第一步。 The Sandbox籌 2,000 萬美元資金擴展開放式元宇宙 另一方面,The Sandbox 宣布,以 10 億美元估值上限,籌集 2,000 萬美元資金,旨在擴展開放式元宇宙中的創作者經濟。 此次策略性融資由…

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NASA開發虛擬實境元宇宙

NASA開發虛擬實境元宇宙 協助太空人在月球太空站生活

NASA開發虛擬實境元宇宙,協助太空人在月球太空站生活。根據NASA的部落格文章,當太空人戴上頭盔時,他們不僅僅是看到太空站,而是身臨其境。 想掌握最新加密市場動態與 AI 新聞與資訊,與行業專家交流?即加入CFTime Whatsapp 討論區! 儘管大多數人在元宇宙中進行資產交易或在虛擬實境中以無腿化身遊蕩,與NASA和SpaceX合作的太空人卻運用此技術,為尚未建造的月球太空站生活做好準備。 NASA開發虛擬實境元宇宙 第一批為「Gateway」太空站團隊 根據NASA的說法,第一批在深空建立家園的人將成為負責操作名為「Gateway」的太空站團隊。NASA最近在一篇部落格文章中將Gateway描述為「下一代科學實驗室、以太陽能為動力的太空船,以及國際太空人的遠離家鄉的第二個家」。 傳統上,太空人透過使用實體和基於電腦的模擬器來準備新任務。然而,現代虛擬實境頭盔和先進的空間計算技術的出現,使計劃在深空居住的人能夠在沉浸式3D環境中獲得必要的工作和生存技能。美國表示,Gateway將在2025年或之後進行首次脫離地球的發射,屆時將在月球軌道上建立關鍵的電力和推進系統。 看更多:巴基斯坦推出首個元宇宙課程 提供模擬傳統課堂體驗 Gateway的使命遠不止於在地球的後院。根據NASA的說法,Gateway被設立為Artemis計劃的一個設立點,該計劃是美國的一項倡議,旨在建立一個有人駐留的月球基地,作為人類登陸火星的下一步。 根據NASA的說法: 「Gateway是NASA領導的Artemis計劃返回月球並為首次人類登陸火星鋪路的重要組成部分。這個小型太空站將成為環繞月球軌道的多功能前哨站,為月球表面任務提供必要支援,成為科學研究的目的地,並作為進一步深空探索的設立點。」 負責維護和操作Gateway的太空人將面臨一項艱鉅的任務,成為世界上第一個在深空中生活和工作的軌道太空站人員,最遠距離地球約為386,243公里。相比之下,於1998年發射的國際太空站上的太空人與地球的平均距離約為400公里。

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