區塊鏈遊戲活躍度不斷增長 每日活躍錢包達百萬 加密遊戲崛起?

區塊鏈遊戲活躍度

根據DappRadar的數據,區塊鏈遊戲活躍度不斷增長,然而,同時越來越多的開發者也在分享他們如何對抗機器人的攻擊。根據DappRadar周四發表報告,加密遊戲上個月持續增長,十月份多天的每日活躍錢包達百萬。而在九月份,區塊鏈遊戲在三天內共積累了超過一百萬的DUAWs(每日活躍錢包)。

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根據這加密數據公司的統計數據顯示,區塊鏈遊戲在四天內達到了超過一百萬的DUAWs,整體每日平均數量似乎在逐漸增加。

儘管與上個月相比增長幅度不大,但DappRadar的報告出來之際,一些頂級加密遊戲正在努力對抗機器人的激增。每天有如此多的用戶將他們的加密錢包連接到區塊鏈遊戲,這種情況在2021年底和2022年初就曾經出現過。

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區塊鏈遊戲活躍度四月份也出現了類似高峰

當時像Splinterlands、Alien Worlds和Axie Infinity等遊戲將用戶數量推高到了一百萬每日活躍用戶的水平。根據DappRadar的數據,今年四月份也出現了類似高峰。然而,多年來,像Alien Worlds這樣的遊戲一直受到機器人帳戶的困擾,這也讓人難以確定他們的真實用戶數量有多少是真正的人類用戶。

惡意行為者可能會在區塊鏈遊戲中使用機器人來自動化並增加他們的代幣獎勵,而不必花費大量時間來玩遊戲。這是區塊鏈遊戲一直面臨的長期問題,即使Axie Infinity在2021年也不得不應對「機器人農場」的問題。

上個月,Alien Worlds官方的Twitter帳戶報告稱,使用該遊戲的至少160萬個帳戶是機器人帳戶,這可能是導致十月份用戶數量膨脹的原因之一。

根據DappRadar的報告,過去一個月,像Alien Worlds、Sweat Economy、SecondLive、Splinterlands和Battle Left Center Right(BLCR)這樣的遊戲註冊了最多的每日獨立活躍錢包數量。儘管Alien Worlds每日大約有13.3萬個DUAWs可能是機器人帳戶,但Sweat Economy的聯合創始人Oleg Fomenko在十月份通過電子郵件告訴Decrypt,這款以「行動賺取」為特色的遊戲幾乎不可能有太多機器人帳戶,或者用戶以其他方式欺騙遊戲。

Fomenko告訴Decrypt:「我們花了九年時間研究運動驗證,我們相信賺取SWEAT代幣的機器人數量接近零。但不是零」這位聯合創始人還分享道:「但我們知道,他們永遠無法擴展,而且我們的模型非常擅長檢測行走/奔跑數據是否真實。我們不斷監控這樣的活動,看到的一切從自動行走、搖擺、搖晃、拖拉、節拍器、風扇,甚至洗碗機都有。」

近幾周,像Pixels這樣的休閒像素風MMORPG和農場遊戲也出現了活躍度的增加。根據DappRadar的數據,Pixels在十月份幾乎沒有用戶。但是在10月30日,該遊戲遷移到Axie Infinity的以太坊側鏈Ronin上,並有近6000個DUAWs連接到該遊戲。根據DappRadar的數據,從11月6日到10日,Pixels看到大約5萬個獨立活躍錢包連接到其平台,但這一高峰後來有所下降。

然而,Axie Infinity聯合創始人Jeffrey “Jiho” Zirlin在上週晚些時候發布的圖表中聲稱,Pixels的每日活躍用戶實際上已經超過了10萬。在Decrypt的詢問中,Zirlin表示遊戲的鏈上追踪器出現了問題。因此,DappRadar的圖表可能未能充分反映實際的玩家數量。