Web3.0時代造就了不少遊戲誕生,而香港的代表之一,不得不提由天明娛樂(Aither Entertainment)開發的Apeiron《阿佩隆》。以Play-and-Earn模式為主打的Apeiron,去年更榮獲香港資訊及通訊科技獎(HKICT Awards)獲得數碼娛樂大獎。至今估值 5,000萬美元(近4億港元),創紀錄成為繼 Animoca Brands 之後首個估值過億的香港原創鏈上遊戲 IP。
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遊戲創辦人之一,鄭天進(Frank)接受CFTime專訪時坦言,遊戲成立8年來,香港的投資者對其興趣只屬一般,但乘Web3的在全球火熱,吸引了全球的投資者,至今集資逾2億美元。
![CFTime專訪|港產Web3遊戲《阿佩隆》8年集16億 創辦人揭4億估值背後成功之路](https://cftime.io/wp-content/uploads/2025/02/2-1024x576.jpg)
在大學修讀經濟,畢業後從事基金管理多年的鄭天進提到,成立遊戲公司的原因,除了從小喜歡打機外,剛巧遇上遇上手機遊戲熱潮,「決定做一樣自己鍾意嘅事」。
創業零經驗、遊戲行業零人血脈的他,決定從協會中入手,不斷參加並在香港娛樂協會數碼娛樂協會的活動,令他意識到手機遊戲生命週期短,即使盈利豐厚,也難以長期維持團隊和IP的發展,並認識到現營運總監施凌鋒等人成立團隊。
《阿佩隆》獲ICT評審委員大讚:卓越產品品質
在2021年初,鄭天進受到Axie Infinity等區塊鏈遊戲啟發,開始研究加密遊戲的模式。有別於大部份 Play-to-Earn 遊戲只是不斷按鍵,缺乏遊戲性,甚至只是以數張遊戲截圖就用來向投資者推介,「我哋係而是徹底重新設計遊戲,令到佢同區塊鏈技術和玩法相結合。」
《阿佩隆》結合卡牌動作冒險對戰遊戲,玩家於宇宙高空建造行星,化身為遊戲角色降落至地面,潛入地牢並揭開宇宙奧秘。玩家可持續建造及擴張,直至達到其星球上限為止。而去年1月,推出PvP競技場並發行APRS代幣,進一步將區塊鏈技術融入數碼娛樂。《阿佩隆》更獲ICT評審委員會評語:「卓越的產品品質;創新的web 3遊戲。」現時遊行平台每日登入人次達10萬,成績斐然。
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鄭天進稱,《阿佩隆》玩法在市場上也比較少見,這為他們贏得了投資者,以至之後及ICT評審青睞的關鍵。而他就早已料到,在Web3遊戲領域,最終的競爭對手是Web2的傳統遊戲巨頭。因此,他們選擇了一條差異化發展的道路:避開了直接與熱門遊戲競爭的策略,而是專注於打造獨特的遊戲玩法和視覺風格,以吸引那些尋求新鮮體驗的玩家。
他續指,決定遊戲的方向後,團隊開始尋求融資,由於香港創投對Web3.0遊戲興趣只屬一般,決定向海外創投著手,通過朋友的介紹,天明娛樂認識了W3GG(前稱YGG SEA,為著名DAO YGG在東南亞設立的基金),並獲得了他們的投資。融資後,YGG SEA更引薦了更多投資者和遊戲公會,進一步擴大了他們的網絡。
受到Axie Infinity啟發創《阿佩隆》 後更成投資者之一
談到融資策略,鄭天進坦言,pitching除了籌集資金,更重要的是尋找合适的合作夥伴。如現時遊戲吸引大量東南亞及南美玩家,關鍵之一是全球範圍內尋找資金雄厚的基金和當地遊戲公會,以便在遊戲發行時獲得支持和建議,並在當地建立社群。
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他續指,團隊在選擇投資者時非常謹慎,他們會仔細考察投資者的背景和資金來源,避免與缺乏經驗或資金來源不明的投資者合作。他們更傾向於選擇有經驗且投資策略穩健的傳統基金。而眾多投資者中,韓國加密風投公司Hashed及Axie Infinity 的越南工作室 Sky Mavis作領投方,前者更是眾多IP品牌的「造王者」,「佢對遊戲未來發展有好大幫助」。
Luna發生「暴雷」萌生NFT退款念頭
但鄭天進坦言,融資之路並非一帆風順,2022年5月,Luna發生「暴雷」事件,演算法穩定幣UST嚴重脫鉤美元,引起市場連日的恐慌情緒。與UST對沖的Terra公鏈生態代幣Luna更是連日大跌,更波及部份遊戲的投資者。他指,幸好選擇的投資方大多經驗豐富且資金雄厚,因此受到的衝擊相對較小,但事件嚴重影響Web3.0投資氣氛。
為此,團隊也積極應對NFT市場的變化。更決定為不滿意的NFT持有者提供退款。為鞏固遊戲品牌效應,遊戲內的「吉祥物」Dood更成為重要的IP。鄭天進解釋,進軍海外市場,由於廣告費用高昂,一般會與當地尋求與發行商合作,而 IP 角色 Dood 亦可通過動漫、商品、電影節和授權展覽等方式擴展 IP 影響力,降低用戶獲取成本。他總結指,單純依靠市場熱度無法持續發展:「Web3 遊戲需要提供真正價值及遊戲性。」
「Web3遊戲應該踏踏實實地做好遊戲本身」
近年NFT、邊玩邊賺遊戲熱潮減退,鄭天進就認為,現時單純依靠熱度炒作的Web3遊戲很難持續發展,如「打機只為了賺錢,當大家都抱著計算的心態在玩遊戲時,就失去了遊戲的本質」,「NFT唔應該只是等待市場回暖,而應該踏踏實實地做好遊戲本身,」提升遊戲品質,吸引真正的玩家。
「我相信Web3遊戲的未來仍然充滿希望。遊戲是連接Web2和Web3的最佳橋樑,它可以吸引大量用戶。」鄭天進明言,遊戲取得成功,關鍵在於遊戲開發者能否真正理解Web3的理念,並將其融入到遊戲設計中。
對於香港的遊戲業界發展,他認為,整個電競產業也面臨一些問題,例如過度投資、成本過高等。電競團隊的收入模式也需要重新思考,不能單純依靠贊助和獎金,「我相信遊戲產業的未來仍然充滿希望。關鍵在於如何打造真正好玩、有吸引力的遊戲。」
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