曾經在 Telegram 迷你遊戲領域風光一時的「倉鼠格鬥 (Hamster Kombat)」如今面臨用戶數暴跌的困境,其熱度已不復當年。根據 Telegram 的最新數據,Hamster Kombat用戶數暴跌,月活躍用戶數已降至 8700 萬,遠低於最初宣稱的 2 億、2.5 億甚至 3 億用戶。
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這一數據的巨大落差引發了業界的廣泛關注,不少人開始質疑倉鼠格鬥的真實用戶數以及其可持續發展能力。
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為何Hamster Kombat用戶數暴跌?
分析人士指出,倉鼠格鬥用戶數暴跌主要源於以下幾個關鍵因素:
- 初期利用 Telegram 機器人製造虛假熱度: 為了迅速提升項目知名度,倉鼠格鬥團隊在初期大量使用 Telegram 機器人製造虛假用戶,營造出熱門項目的假象。然而,Telegram 的更新揭露了這一真相,導致實際用戶數大幅縮水。
- 空投分配和發放延誤: 倉鼠格鬥採用「玩賺 (Play-to-Earn)」模式,吸引用戶參與並獲得獎勵。然而,項目在空投分配和發放方面出現了嚴重延誤,導致用戶對獎勵的兌現產生了疑慮,進而失去耐心。
- TGE 和上市延誤: 除了空投延誤外,倉鼠格鬥的代幣發行事件 (TGE) 和在主要交易所的上市也出現了延誤,這加劇了用戶的不安情緒。許多用戶擔心自己辛苦獲得的獎勵可能無法兌換成有價值的資產。
- 用戶轉向其他項目: 隨著倉鼠格鬥項目遲遲無法兌現承諾,許多用戶開始轉向其他更具吸引力的項目,例如狗狗幣和貓幣,這些項目在獎勵分配和上市方面更加透明和高效。
- 缺乏重大更新和公告: 倉鼠格鬥團隊在項目發展過程中缺乏與用戶的溝通,沒有發布重大更新或公告來維持項目熱度。在快節奏的加密貨幣世界中,持續的互動至關重要,倉鼠格鬥的沉默導致用戶興趣逐漸消退。
倉鼠格鬥的未來之路
倉鼠格鬥的月活躍用戶數下降超過 40%,這表明該項目最初的熱度可能存在虛假成分,也反映了用戶對項目發展的失望情緒。如果倉鼠格鬥團隊不能迅速解決空投延誤、TGE 和上市等問題,並加強與用戶的溝通,那麼該項目將面臨失去更多用戶的風險,最終可能在競爭激烈的 Telegram 迷你遊戲市場中走向衰落。