The Sandbox創辦人指元宇宙在西方似乎陷入停滯,這導致人們對於元宇宙在北美和西方國家是否仍具有活力產生了誤解。然而,亞洲市場卻呈現出強勁的發展勢頭,其中香港、韓國和日本成為亞洲元宇宙的主要推動力。
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據The Sandbox聯合創辦人兼CEO Sebastien Borget 在新加坡亞洲區塊鏈遊戲聯盟的Web3峰會上所述,亞洲地區的元宇宙行業蓬勃發展,尤其是香港、韓國和日本成為該地區的主要市場。 Sebastien Borget 表示,過去一年中,亞洲國家約佔The Sandbox業務的50%。
The Sandbox創辦人:元宇宙在西方「已玩完」
Sebastien Borget 指出,如果僅關注西方市場,人們可能會有誤解,認為元宇宙在北美和西方國家已經失去了活力。然而,亞洲市場卻呈現出蓬勃發展的勢頭,其中香港和韓國是兩大主要市場,其次是日本。
新加坡Token 2049大會上, Sebastien Borget 即將宣佈Lion City的推出。Lion City是 The Sandbox 元宇宙中的一個新鄰里,擁有512塊虛擬土地,旨在通過與多個全球品牌的合作來展示新加坡的文化。
他還提到,The Sandbox最近在土耳其舉行了一次重要的虛擬土地銷售活動,他形容土耳其的元宇宙擁有一個「龐大的生態系統」。目前,The Sandbox生態系統已經發展到全球400多個品牌、700多個合作夥伴和200家經過驗證的代理機構。
儘管西方市場元宇宙的使用速度放緩,Sebastien Borget 對Web3和虛擬現實領域的一些新發展持樂觀態度。他首先提到了動態NFT的引入,這使得創作者能夠修改元數據,改變資產的外觀和特性。他認為,每個NFT都應該是真正獨特的,不僅在外觀上,還在所有元數據屬性上。
Sebastien Borget 還指出蘋果推出的增強現實Vision Pro頭盔對於元宇宙行業來說是一個重要的進展,該頭盔擴展了現實功能,使得數字資產在物理環境中看起來與真實資產一樣真實。這使得數字資產更貼近用戶,可以提供更豐富的互動體驗。
Sebastien Borget 最後總結道,元宇宙行業在促進Web3的普及方面並不存在一條正確的道路。傳統遊戲行業認為,只有提供與Web2遊戲相同質量的遊戲,並將區塊鏈作為附帶功能,才能實現Web3的採用。