美國遊戲公司Epic Games,以其熱門遊戲Fortnite(要塞英雄)等聞名,近日宣佈裁減大約16%的員工,約830人,原因是公司對以元宇宙不切實際,導致公司花費超過收入。
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稱元宇宙不切實際 「裁員是唯一的出路」
Epic Games的CEO Tim Sweeney 在9月29日發給Epic Games員工的內部信中表示:「我們得出結論,裁員是唯一的出路,而且現在進行這樣的規模可以穩定我們的財務狀況。」
Tim Sweeney 補充道:「我曾長期樂觀地認為我們可以在不進行裁員的情況下應對這個轉變,但回頭看,我意識到這是不切實際的。」他將公司最近的增長歸功於Fortnite創作者計劃,該計劃允許玩家在遊戲中建立和出售自己的內容,並獲得40%的分成。然而,這一轉變導致了利潤率的下降。
Tim Sweeney 表示:「與創作者生態系統的成功是一個重大成就,但這意味著我們經濟結構的重大變化。」除了上述的裁員外,公司還宣佈將出售最近收購的音樂網站Bandcamp,並將其行銷公司SuperAwesome(一家加入Epic Games的兒童安全技術公司)拆分出來,這將使另外250名員工離職。
值得注意的是,即將離職的Epic Games員工將獲得六個月的薪金,而居住在美國、加拿大和巴西的員工還可以獲得六個月的付費醫療保險。
除了Fortnite(擁有約4億註冊用戶)外,Epic Games還運營著Unreal Engine,這是一個用於開發遊戲的軟體套件,為《戰神》和《絕地求生》等遊戲提供動力。
這次裁員的背後反映了Epic Games在追求元宇宙概念時所面臨的挑戰。